参考資料

「機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星」第3弾OPメイキング

「機動戦士ガンダム THE ORIGIN 前夜 赤い彗星」第3弾OPのメイキング記事が公開されています。
https://cgworld.jp/interview/201908-gor-tvop3.html
https://cgworld.jp/interview/201908-gor-tvop3-02.html

第3弾のOP映像を担当する切っ掛けとなった2016〜2018年に制作したお台場 ダイバーシティ東京 プラザの壁面映像の一部。

Cut.1 夜明けの街〜落下するコロニー

夜明けの街。手前の海面と空はCGで作成。雲はCinema 4Dで、近景と遠景の2層に分けて作成。

空から迫るコロニー

Cut.2 キャスバルの瞳〜タイトルロゴ

地球が引いてキャスバルの瞳に

タイトルロゴ。タイトル文字はC4Dで立体化されている。

Cut.3 GUNDAM 40th

Cut.4 シャアとシャア専用ザク

素材を組み合わせた初期のラフレイアウト

Cut.5 シャアの妹・セイラ

セイラの幼少期から現在へ

銃を構えるセイラ。炎はC4D、火の粉はAEで作成。

セイラの涙

Cut.6 ダイクンの死

Cut.7 ザビ家の兄弟たち

メビウスの輪

キシリア・ザビ

それぞれの立場

Cut.8 BEYOND THE TIME

Cut.9 4:3の『機動戦士ガンダム』風アナログ表現

本編のデジタル素材をAEの中で加工して仕上げられている。アナログ撮影時にあった「セルを1枚1枚取り替える」ことによって起こる細かな揺れ(ずれ)、彩色の際のゴミ、セルの重なりによる影、手塗りのムラ、塗り分けの単純化など、当時のセルによる制作工程で起こり得た様々な要素を、当時はエラーと判断されていたものまでノスタルジックに追加し、手描きのセルをアナログ撮影してブラウン管で見ているようなテイストを再現した。

アウトラインの線に手描きのかすれなどを追加

ザク・バズーカによる射撃

戦艦サラミスへの着弾。戦艦は3DCG。

爆発

Cut.10 ハーモニー処理

セイラの成長

シャア

参考にした『勇者ライディーン』のEDイラスト

アムロ

Cut.11 サイド7へ飛び去るシャア専用ザク

サイド7〜V作戦

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