3ds Maxで「編集可能ポリゴン」で作成した選択セットを、「ポリゴンを選択」モディファイヤにコピーする方法について書いてみます。
3ds Maxはモデリングツールがモディファイヤとして提供されているため、「編集可能ポリゴン」で作成した選択セットを、「ポリゴンを選択」のような他のモディファイヤで直接使用することができません。一度グラファイト モデリング ツールを使用して選択セットをコピーする必要があります。
コピー手順
- 「編集可能ポリゴン」でサブオブジェクトを選択して「選択セット作成」する
- グラファイト モデリング ツールの選択タブの「セット」で、名前付き選択セットの「コピー」を押す
- 「名前付き選択をコピー」ダイアログでコピーする選択セットを選択してOKを押す
- 「ポリゴンを選択」モディファイヤのサブオブジェクトを選択して、名前付き選択セットの「貼り付け」を押す
モデリングは基本的にmodoを使用してるのですが、modoから出力した選択セットを使用したい場合があったので忘れないためのメモです。