3dsMax用のリトポスクリプト集「Wrapit」が無料化されてえいるようです。
http://www.matt-clark.co.uk/wrapitweb/
Wrapitとは?
Wrapitは、メッシュを他のメッシュに適合させるための3ds maxツールです。これは、Zbrush、Mudbox、3dスキャンデータなどで作成された高解像度メッシュを3Dプリント用にリトポロジしたり、衝突判定やLODなど、ローポリプロキシが望ましい状況で作成したりと、様々なシナリオに適しています。
Wrapitの強みは、3ds maxの編集可能なポリゴンツール一式を、ターゲットオブジェクトのサーフェス上で作業しながら使用できることです。使い慣れた3ds maxの作業方法をすべて使用しながら、Wrapitはハイポリオブジェクトのサーフェスにスナップした状態を維持します。Wrapitは、メッシュを適合させるために3つの異なる投影モードを使用します;超高速の'Closest Point'、'Vertex Normal'、'Screen Space'で、それぞれ特定の投影ニーズに対応します。
もちろん、Wrapitは3ds max用の追加ツールを提供します。
- Strip Paintingでは、ポリゴンストリップをフリーハンドまたは制御配置し、トポロジーに肉付けすることができます。
- Branch Paintingは、基本的に円筒形であるターゲットメッシュの領域を素早くリトポロジするために使用します、腕、脚、指、角、牙、幹、触手などです。
- Extend Edgeは、ハイポリターゲットオブジェクトのサーフェス上のオープンエッジを自動的に拡張するために使用します。
- Relax Over Surfaceは通常のリラックスと同様に機能しますが、ハイポリターゲットメッシュのサーフェス上でメッシュをスライドさせます。
ここでは、円柱を腕に投影しています。最初の投影はメッシュのボリュームが対照的なため不均等ですが、リラックスすることで均等になります。 - 平面ループ X,Y,Zまたはローカル軸のエッジループを平らにし、ハイポリオブジェクトの表面に密着させます
Wrapitは3dsmax 2009- 2024用のスクリプトプラグインです。
無料です!
2024年現在、Wrapitは無料になり、有料ライセンスは必要なくなりました。
私がWrapitを最初に作った2009年当時、3ds maxには限られたリトポロジツールしかありませんでしたが、Poly Drawツールの導入からリトポロジモディファイア、そして最近ではConformモディファイアまで、リトポロジとメッシュのコンフォームをより簡単に行うことができるようになりました。しかし、Wrapitにはまだ追加すべき機能があります。私は今でもWrapitを使っていますし、忠実なユーザーベースがあることも知っています。
シングル・マシン・ライセンスやネットワーク・ライセンスはもうサポートしないので、既存のユーザーには無料版へのアップデートをお勧めします。既存のバージョンの上に無料版をインストールするだけです。
長年にわたってサポートしてくれた皆さんに感謝します。