3dsMaxのカーブエディタで、自分用の設定のメモです。
Maxは毎年最新バージョンされますが、カーブを編集しようと思ったら、カーブエディタの設定が思ってたのと違う場合があります。毎回どこだっけとポチポチ設定押して探してたので、自分用の設定をメモしておきます。
カーブ エディタのツールバー
Maxには画面上部のメイン ツールバーにある「カーブ エディタ」と、画面下部にある「ミニ カーブエディタ」でツールバーのボタンが異なります。「カーブ エディタ」の方が昔ながらの好みのボタンが並んでいるのですが、タイムラインと一体化してる方が好みなので「ミニ カーブエディタ」の方を使用する頻度が高いです。
「ミニ カーブエディタ」はデフォルトで「TrackBar : Layout」が使用されています。レイアウトのロードから「Function Curve Layout」を読み込むと、「カーブ エディタ」と同じツールバーになります。
しかし、「Function Curve Layout」にすると、カーブエディタを閉じるボタンが消えるので、「ツールバーを表示」から「Curves : Track View」を追加して、キーフレーム範囲外のカーブの繰り返しを設定するボタンを表示した方がよいです。
カーブ エディタのフィルタ
カーブ編集用のフィルタ設定です。基本は「表示のみ」で「選択オブジェクト」をONすると使いやすいです。
たまに「環境効果」など、シーンに紐づくパラメータをアニメーションする場合があるので「表示」の「グローバルトラック」はONにしておくとよいですが、カーブを編集する場合は「選択オブジェクト」をOFFにする必要があります。
カーブ エディタをマウスホイールでズーム
カーブ エディタをマウスホイールでズーム(拡縮)したい場合は、Windowsのマウスの設定で「ホバーしたとき非アクティブ ウィンドウをスクロールする」をオフにします。いい加減これ修正して...
以上、簡単ですが自分用カーブエディタの設定でした。