Webブラウザで動作するオープンソースのベクターグラフィックソフト「Graphite」。現在はアルファ版です。手続き編集できるのが特長のようで、2025年にデスクトップ版のリリースを予定しているようです。
2021年から公開されたいたようですが、パラメトリックアニメーション機能が追加されたという話を見かけたのでメモしておきます。
https://graphite.rs/
https://github.com/GraphiteEditor/Graphite
2D コンテンツ制作のためのプロシージャルなツールボックス
Graphite は、フリーのオープンソース ベクター/ラスター グラフィック エディターです。レイヤーベースの合成とノードベースのジェネレーティブデザインを組み合わせた、完全に非破壊的な編集ワークフローでクリエイティブに。
ソフトウェア概要
ベクターエディタとしてスタートしたGraphiteは、従来のクリエイティブアプリというよりもゲームエンジンのように構築された、汎用的なオールインワンのグラフィックツールボックスへと進化しています。エディターのツールは、ノードグラフのコアを包み込み、ベクター、ラスター、アニメーション、そしてそれ以上のためのユーザーフレンドリーなワークフローを提供します。
作成開始
https://editor.graphite.rs/
1つのアプリですべてを制する
プログラム間を飛び回るのはもうやめよう。今後リリースされるツールにより、Graphiteは以下のような様々なワークフローに対応する一流のコンテンツ制作スイートになります。
- グラフィックデザイン
- モーショングラフィックス
- 画像編集
- デジタルペインティング
- ページレイアウトと印刷
- VFX合成
現在の機能
- ベクター編集ツール
- グラフィックデザインのためのプロシージャルワークフロー
- ノードベースのレイヤー
- 永遠にフリーでオープンソース
現在、Graphiteは、主に手続き的なベクターグラフィック編集を中心とした機能を備えた、軽量のオフラインWebアプリです。
今後の機能
- あらゆる2Dに対応するオールインワンのクリエイティブツール
- フル機能のラスター操作
- Windows/Mac/Linuxネイティブアプリ+ウェブ
- ライブ共同編集
デスクトップファーストとウェブ対応
ダウンロードは?ウェブアプリは現在公開されており、Windows、Mac、Linux用のデスクトップアプリは2025年に公開される予定です。
Graphiteは、主にプロフェッショナルなデスクトップアプリケーションとして設計されており、ブラウザからもアクセス可能で、素早くカジュアルに使用できます。JavaScriptを(ほぼ)使用せず、スピード重視で作られています。また、プラットフォームに関係なく、あなたの仕事はあなた自身のハードウェア上でローカルかつ個人的に実行できます。サーバーはありません。
3つの新しいプラットフォームに分散するネイティブアプリのための技術エンジニアリングには、余分な時間がかかります。そのため、常に最新ですべてのデバイスに対応するウェブプラットフォームをサポートすることが、当初の目標でした。今のところ、PWAとしてアプリをインストールすれば、デスクトップのような体験ができます。
Graphiteのコード・アーキテクチャは、デスクトップ・プラットフォームではグラフィックを多用するワークロードに対してネイティブ・パフォーマンスを提供し、ウェブ・プラットフォームでは高性能ブラウザの新技術であるWebAssemblyとWebGPUのおかげでオーバーヘッドが非常に少ない構造になっています。
プロシージャルの力
Graphiteは、プロシージャル編集のために作られた最初で唯一のグラフィックデザインパッケージです。
パラメトリックな可能性を探る
面倒な修正にかかる時間を節約し、よりクリエイティブな選択を。Graphiteでは、個々の要素の代わりにノードのパラメータを調整することで、高速に反復作業を行うことができます。
数個のノードで円を散りばめて...
もっと濃くしたい?もっと大きくしたい?それはスライダーです。
配置エリアを変えたい?パスを微調整するだけです。
この作品を開いて、自分で試してみてください。
ミックスやモーフも自由自在
非破壊的な編集とは、すべての決定が、後で調整できるパラメータに結びついていることを意味します。グラファイトを使えば、値スライダをドラッグするだけで、あらゆる状態の間を補間できます。
カラースキーム間のブレンド。キャンバスに散らばる前にシェイプを変形。オプションは無限です。
ジェネレーティブ・パイプラインに最適
グラファイトは、アートワークをノードグラフで表現するため、コンテンツのワークフローをカスタマイズ、合成、再利用、共有、自動化できます。
- 無限のパンとズーム、ピクセル化なしであらゆる解像度をエクスポート
- ジェネレーティブAI用のモジュール式ノードベースパイプライン(将来)
- スタジオ制作環境のためのアセット・パイプライン(将来)