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Cinema 4D 2026.2リリース

Cinema 4D 2026.2がリリースされました。ファブリックブラシは面白そう。Cinema 4D for iPadベータ版の登録ページも公開されたようです。

https://www.maxon.net/ja/cinema-4d#whats-new
https://support.maxon.net/hc/en-us/articles/8658038724124-Cinema-4D-2026-2-0-April-15-2026

 

ファブリックブラシ

ファブリックブラシ
アーティストフレンドリーなファブリックブラシにより、ビューポート上で直接、柔らかい材質を直感的かつスピーディに成形できます。 複雑なリグに悩まされることなく、柔らかいオブジェクトのドレープ、折りたたみ、スカルプトができます。 カーテンの配置、衣服のシワの微調整、パッケージの成形など、ブラシでジオメトリを配置するだけで、シミュレーションがリアルなディテールを補完します。

 

Redshift 夜空

Redshiftの新しい夜空設定を使用すると、世界中のあらゆる場所、あらゆる時間帯の空全体を再現するシステムで、夜のシーンの背景をすばやく作成できます。 月明かりに照らされた街や、天の川がくっきりと見える砂漠など、イメージ通りの夜空を再現できます。

 

屈曲デフォーマーの改善

屈曲デフォーマーの新しいシンメトリーオプションにより、単一のデフォーマーで対称的な曲げが可能になりました。 これまで複数のデフォーマーやパラメータの手動同期、複雑なリギングが必要だったオブジェクト中心からの対称的な曲げは、ユーザーから非常に要望の多かった機能です。 新しい屈曲デフォーマーは、対称的な曲げのセットアップを簡素化し、クリエイティブな自由度を最大化することでこの課題を解決します。

 

Xpresso コマンドライン引数ノード

コマンドラインレンダリング時に、Xpresso設定へ文字列引数を渡すことが可能。

 

アクティブオブジェクト用マテリアルフィルター

マテリアルマネージャで、選択中のオブジェクトに適用されているマテリアルのみを表示する新フィルター。

 

ターゲットエフェクタ – ループオプション

クローズド配置において、最初と最後のクローンが互いをターゲットにできるように。

 

その他の小さな機能、変更、改善点

  • Fカーブの接線を素早く整列する「接線整列」コマンド
  • HUDレンダリングの改善
  • Isoline編集におけるシンメトリおよびSDS対応
  • Redshift LiveがRedshift RTに置き換え
  • RSテクスチャのディスプレイスメントが、Cinema 4Dのテクスチャタグおよびポリゴン選択の投影モードに対応
  • Redshift StandardからOpenPBRマテリアルへの変換

 

Cinema 4D for iPad ベータ版に登録

https://www.maxon.net/en/cinema-4d-for-ipad

Cinema 4D for iPad は、外出先でも3D制作ができるようにアーティストを支援し、このプラットフォームに初のプロフェッショナルな3D DCCツールをもたらします。

インスピレーションが湧いた場所でどこでも制作可能。タッチ操作とモビリティに特化して設計された、まったく新しいUIとワークフローを備えています。

完全な互換性により、iPadとデスクトップ間をシームレスに切り替えられ、3Dプロジェクトをどこへでも持ち運べる自由を楽しめます。

Maxonは、NAB 2026(4月18日〜22日)ブースN2741にて、Cinema 4D for iPad ベータ版を展示します。詳細はNAB 2026をご覧ください。

Cinema 4Dがモーショングラフィックス、ビジュアルエフェクト、ビジュアライゼーションでどのように使われているかをご覧ください。

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