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Maya 2027.1リリース

Maya 2027.1がリリースされました。あまり目立った更新はないですね。

https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2027/JPN/?guid=GUID-6D9CFBB9-E822-432A-BED4-A46CA37C6AF4

 

編集ワークフロー向けのシーケンサの更新

シーケンサでは、タイムライン交換、オーディオ処理、スクリプト アクセスを改善する更新が行われました。これらの変更により、Maya 内で作業する場合や外部ツールにデータを転送する場合に、より一貫した編集ワークフローがサポートされます。

 

MotionMaker エディタのフィードバック、ナビゲーション、キャラクタの命名を改良

MotionMaker の更新により、エディタでのタイミングの可視性が向上し、キャラクタの命名が合理化され、アクション クリップをナビゲートするためのキーボード ショートカットが追加されます。

 

スマート ベベルの機能強化

スマート ベベルは、より複雑なジオメトリをより少ないエラーで処理できるようになりました。

  • カットバックの緩和の改善
  • コーナーとスパイクの修正
  • 制限の改善
  • 円弧の連結と分離円弧の削除
  • 接合面の修正
  • プリセットのサポート

 

Bifrost グラフでノードを検索する

ifrost 3.1.0.8 では、Bifrost グラフで特定のノードが使用されている場所を簡単に見つけることができます。このほかにも、新機能や改善点が含まれています。

  • インスタンスごとのカラーを含むリジッド ボディ シミュレーションの更新
  • リギングとビューポート描画のパフォーマンス向上
  • deform_onto_mesh_UVs、wrap_deform_by_mesh、wrap_deform_by_points などの新しい高レベル コンパウンド

 

追加の USD アセット構築機能

USD for Maya 0.36 では、編集を受け取る特定のバリアントをターゲットにできるようになりました。

 

LookdevX for Maya の新機能

LookdevX 2.1.0 for Maya では、UV 座標なしでテクスチャをマッピングするためのテクスチャ プロジェクション ノードと、グラフ エディタ(Graph Editor)の検索機能が追加されました。

  • テクスチャの投影
  • グラフ エディタの検索
  • SRT マニピュレータ

 

Substance 3.0.6

Maya 2027.1 には、エンジン バージョン 9.0.1 を使用し、バグ修正と改善点を含む Substance 3.0.6 が含まれています。

 

その他の新機能

Flow Retopology の再配置

Flow Retopology を新しい場所([メッシュ](Mesh) > [Flow Retopology])に移動しました。

ハイパーグラフ ノード名のネームスペースを非表示にする

ハイパーグラフにはネームスペースの表示(Show Namespace)オプションが追加され、ノード名のネームスペース プレフィックスを非表示にできるようになりました。

 

Arnold for 3ds Max 5.9.2.0

機能強化

ボリューム シェーダのカスタム AOV

aov_write_rgb、aov_write_float、aov_write_rgba シェーダ ノードは、サーフェス シェーダで既に機能しているのと同様に、ボリューム シェーダ ネットワークで使用できるようになりました。

放出なし

カスタム「温度」の AOV マスク

ビューティ

normal_map の新しい tangent_space_type オプション

新しい tangent_space_type パラメータにより、MIKKTSpace 法線マッピングのサポートが追加されました。

Standard

MIKKTSpace

Windows での CPU レンダリングの高速化

Windows での CPU レンダリングが最適化されました。すべてではありませんが、ほとんどのシーンでレンダリング時間が短縮されます。

リンクされたシェーダ パラメータに単位の自動スケーリングを適用する

リンクによって駆動される場合、リンクされたシェーダ パラメータはシーン単位に自動スケーリングされるようになりました。

nearest_points シェーダのカスタム位置

nearest_points シェーダには新しい query_position パラメータがあり、入力にリンクして、点群を照会するポイントをカスタマイズできます。

新しい interior_set 文字列ユーザ データ

新しい interior_set アトリビュートを使用すると、同じセット名を共有するシェイプ間でコヒーレント スキャタリング(透過や SSS など)が可能になります。

interior_set なし

interior_set あり

OSL 一般化 Schlick Fresnel 指数

OSL generalized_schlick_bsdf クロージャは、反射ローブと透過ローブの両方について、exponent パラメータを完全にサポートするようになりました。

ブルーム ドライバの輝度しきい値

ブルームで、チャネルごとのクリッピングによる色相シフトを避けるために、スムージングされた輝度ベースのしきい値を使用されるようになりました。

詳細 JSON に options ノードとドライバ出力を含める

詳細出力では、最上位レベルの options ノードと、各イメージ ドライバについて、ドライバ ファイル名、AOV、出力の詳細を含むエントリが記録されるようになり、診断ツールおよび下流ツールで使用可能なメタデータが改善されました。

Linux で CER を有効にする

Linux でのカスタマ エラー報告(CER)ライブラリのサポートが追加されました。

 

maketx エラー メッセージの改善

TX 変換エラー メッセージにターゲットの TX ファイル名が含まれるようになり、エラーの原因を特定しやすくなりました。

USD の機能強化

  • Arnold ログ内の USD 警告とエラー: ファイルのロード時の USD 合成の警告とエラーが Arnold ログ usd#2435 に含まれるようになりました

API の変更

  • volume_double_henyey_greenstein OSL のサポート: AiClosureVolumeDoubleHenyeyGreenstein に対応する double Henyey-Greenstein 位相関数 volume_double_henyey_greenstein が、OSL で使用できるようになりました。

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