Maya 2027.1がリリースされました。あまり目立った更新はないですね。
https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2027/JPN/?guid=GUID-6D9CFBB9-E822-432A-BED4-A46CA37C6AF4
編集ワークフロー向けのシーケンサの更新
シーケンサでは、タイムライン交換、オーディオ処理、スクリプト アクセスを改善する更新が行われました。これらの変更により、Maya 内で作業する場合や外部ツールにデータを転送する場合に、より一貫した編集ワークフローがサポートされます。

MotionMaker エディタのフィードバック、ナビゲーション、キャラクタの命名を改良
MotionMaker の更新により、エディタでのタイミングの可視性が向上し、キャラクタの命名が合理化され、アクション クリップをナビゲートするためのキーボード ショートカットが追加されます。

スマート ベベルの機能強化
スマート ベベルは、より複雑なジオメトリをより少ないエラーで処理できるようになりました。
- カットバックの緩和の改善
- コーナーとスパイクの修正
- 制限の改善
- 円弧の連結と分離円弧の削除
- 接合面の修正
- プリセットのサポート

Bifrost グラフでノードを検索する
ifrost 3.1.0.8 では、Bifrost グラフで特定のノードが使用されている場所を簡単に見つけることができます。このほかにも、新機能や改善点が含まれています。
- インスタンスごとのカラーを含むリジッド ボディ シミュレーションの更新
- リギングとビューポート描画のパフォーマンス向上
- deform_onto_mesh_UVs、wrap_deform_by_mesh、wrap_deform_by_points などの新しい高レベル コンパウンド

追加の USD アセット構築機能
USD for Maya 0.36 では、編集を受け取る特定のバリアントをターゲットにできるようになりました。

LookdevX for Maya の新機能
LookdevX 2.1.0 for Maya では、UV 座標なしでテクスチャをマッピングするためのテクスチャ プロジェクション ノードと、グラフ エディタ(Graph Editor)の検索機能が追加されました。
- テクスチャの投影
- グラフ エディタの検索
- SRT マニピュレータ

Substance 3.0.6
Maya 2027.1 には、エンジン バージョン 9.0.1 を使用し、バグ修正と改善点を含む Substance 3.0.6 が含まれています。

その他の新機能
Flow Retopology の再配置
Flow Retopology を新しい場所([メッシュ](Mesh) > [Flow Retopology])に移動しました。
ハイパーグラフ ノード名のネームスペースを非表示にする
ハイパーグラフにはネームスペースの表示(Show Namespace)オプションが追加され、ノード名のネームスペース プレフィックスを非表示にできるようになりました。
Arnold for 3ds Max 5.9.2.0
機能強化
ボリューム シェーダのカスタム AOV
aov_write_rgb、aov_write_float、aov_write_rgba シェーダ ノードは、サーフェス シェーダで既に機能しているのと同様に、ボリューム シェーダ ネットワークで使用できるようになりました。
放出なし

カスタム「温度」の AOV マスク

ビューティ

normal_map の新しい tangent_space_type オプション
新しい tangent_space_type パラメータにより、MIKKTSpace 法線マッピングのサポートが追加されました。
Standard

MIKKTSpace

Windows での CPU レンダリングの高速化
Windows での CPU レンダリングが最適化されました。すべてではありませんが、ほとんどのシーンでレンダリング時間が短縮されます。
リンクされたシェーダ パラメータに単位の自動スケーリングを適用する
リンクによって駆動される場合、リンクされたシェーダ パラメータはシーン単位に自動スケーリングされるようになりました。
nearest_points シェーダのカスタム位置
nearest_points シェーダには新しい query_position パラメータがあり、入力にリンクして、点群を照会するポイントをカスタマイズできます。
新しい interior_set 文字列ユーザ データ
新しい interior_set アトリビュートを使用すると、同じセット名を共有するシェイプ間でコヒーレント スキャタリング(透過や SSS など)が可能になります。
interior_set なし

interior_set あり

OSL 一般化 Schlick Fresnel 指数
OSL generalized_schlick_bsdf クロージャは、反射ローブと透過ローブの両方について、exponent パラメータを完全にサポートするようになりました。
ブルーム ドライバの輝度しきい値
ブルームで、チャネルごとのクリッピングによる色相シフトを避けるために、スムージングされた輝度ベースのしきい値を使用されるようになりました。
詳細 JSON に options ノードとドライバ出力を含める
詳細出力では、最上位レベルの options ノードと、各イメージ ドライバについて、ドライバ ファイル名、AOV、出力の詳細を含むエントリが記録されるようになり、診断ツールおよび下流ツールで使用可能なメタデータが改善されました。
Linux で CER を有効にする
Linux でのカスタマ エラー報告(CER)ライブラリのサポートが追加されました。
maketx エラー メッセージの改善
TX 変換エラー メッセージにターゲットの TX ファイル名が含まれるようになり、エラーの原因を特定しやすくなりました。
USD の機能強化
- Arnold ログ内の USD 警告とエラー: ファイルのロード時の USD 合成の警告とエラーが Arnold ログ usd#2435 に含まれるようになりました
API の変更
- volume_double_henyey_greenstein OSL のサポート: AiClosureVolumeDoubleHenyeyGreenstein に対応する double Henyey-Greenstein 位相関数 volume_double_henyey_greenstein が、OSL で使用できるようになりました。
