CG News

Select Edges By Polygon Angle tool for Modo

Select Edges By Polygon Angle tool for Modoが公開されました。選択ツールはいくらあってもいいですね。ありがたい。

https://lifewithmodo.blogspot.com/2026/06/select-edges-by-polygon-angle.html
https://github.com/tazee/SelectEdgesByPolyAngle

 

Select Edges By Polygon Angle tool for Modo

Select Edges By Polygon Angle は、共有する2つのポリゴンの法線ベクトルの角度に基づいてエッジを選択するツールです。

  • Convexは、指定した条件に一致する凸エッジを選択します。Angleは共有ポリゴン間の角度を表し、Operatorで指定した比較条件を満たすエッジが選択されます。
  • Coplanarは、共有する2つのポリゴンが同一平面上にあるエッジを選択します。Flatnessは共面性を判定するために使用される平面比率のしきい値です。このオペレーターは、Modo 標準の共面判定アルゴリズムと互換性があります。
  • 3D ビュー上で LMB(左マウスボタン)をドラッグすると、Angleの値を調整できます。

このキットには、macOS および Windows 版 Modo 用のダイレクトモデリングツールが含まれています。

 

インストール

リリースページから lpk をダウンロードします。Modo のビューポートへドラッグ&ドロップしてください。アップグレードする場合は、以前のバージョンを削除してください。

 

「Select Edges By Polygon Angle」ツールの使用方法

「Select Edges By Polygon Angle」のツール版は、左側の Model ツールバーの Select タブにある「Select Edges By Polygon Angle」ボタンから起動できます。

 

「Select Edges By Polygon Angle」ツールの基本的な使い方

  1. Model の Modo ツールバーの Select タブにある「Select Edges By Polygon Angle」ボタンを有効にします。
  2.  3D ビュー上で選択範囲内の要素を投げ縄(ラッソ)選択します。

コメントを残す