AutodeskがMaya向け群衆シミュレーションツール「Golaem」のHoudini、Unreal Engine、USD向けプラグインをオープンソース化したようです。Golaemシミュレーションをロードしてレンダリングするためのプラグインのようです。Apache 2.0ライセンスとの事です。
オープンソース化されてると、非対応のアプリケーションに移植がしやすそうですね。Golaemがどんなのか使ってみたいけど、時間が無くて試せてない。
https://github.com/Autodesk/GolaemForHoudini
https://github.com/Autodesk/GolaemForUnreal
https://github.com/Autodesk/GolaemForUSD



