UV Transform tool for Modoがリリースされました。3Dビューで直接UVを操作できるツールです。テクスチャの位置合わせに便利そうです。インタラクティブツールの参考にもなりそうでありがたいです。
https://lifewithmodo.blogspot.com/2026/08/uv-transform.html
https://tazaki.gumroad.com/l/ivpmcu
https://github.com/tazee/UVTransform
UV Transform tool for Modo
UV Transformは、UVビューと3Dビューの両方でUV値を移動、回転、スケーリングするためのツールです。3Dビューで選択したポリゴンにマッピングされたUV値を、指定した参照ポリゴンを基準として変更できます。Tweakオプションを有効にすると、要素(ポリゴン、エッジ、または頂点)をマウスカーソルでドラッグすることで、その要素にマッピングされたUV値を変更できます。

参照ポリゴンは3Dビューでマゼンタの三角形で表示されるポリゴンです;左マウスボタン(LMB)でポリゴンをクリックすると変更できます。
Center of Selection to Pivotは、回転とスケールのピボットを、選択した要素のUVバウンディングボックスの中心に移動します。青い十字マークは選択範囲の中心位置を示します。中央のハンドルをドラッグすると、この中心位置にスナップします。
Tear Offは選択したポリゴンをUV空間内の残りのポリゴンから分離します。
Handle Spaceは移動軸ハンドルの方向を設定します。Screenは軸ハンドルを3Dビュー画面に揃えます。UVはハンドルの方向をUVビューのUまたはV方向に合わせます。赤いハンドルをドラッグすると、U値のみが更新されます。
このキットにはModo macOSおよびWindows用のダイレクトモデリングツールが含まれています。
インストール
- リリースからlpkをダウンロードします。Modoビューポートにドラッグアンドドロップします。アップグレードする場合は、以前のバージョンを削除してください。
UV Transformツールの使用方法
- UV Transformのツール版は、左側のUV ToolBarにあるUV Transformボタンから起動できます。

UV Transformツールの基本的な使い方
- Model ModoツールバーのUVタブにあるUV Transformボタンを有効にします。
マウス操作
- LMBクリックとドラッグ : 基準ポリゴンを設定し、UV値を移動します。
- Control-LMBクリックとドラッグ : 基準ポリゴンを設定し、拘束軸に沿ってUV値を移動します。
- Control-LMBスケールハンドルのドラッグ : 均等スケール。
- Control-LMB回転ハンドルのドラッグ : 15度スナップで角度を回転します。
- RMBクリックとドラッグ : 基準ポリゴンを設定し、UV値を均等スケールします。
- Control-RMBクリックとドラッグ : 基準ポリゴンを設定し、拘束軸に沿ってUV値をスケールします。
