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UV Transform tool for Modo

UV Transform tool for Modoがリリースされました。3Dビューで直接UVを操作できるツールです。テクスチャの位置合わせに便利そうです。インタラクティブツールの参考にもなりそうでありがたいです。

https://lifewithmodo.blogspot.com/2026/08/uv-transform.html
https://tazaki.gumroad.com/l/ivpmcu
https://github.com/tazee/UVTransform

 

UV Transform tool for Modo

UV Transformは、UVビューと3Dビューの両方でUV値を移動、回転、スケーリングするためのツールです。3Dビューで選択したポリゴンにマッピングされたUV値を、指定した参照ポリゴンを基準として変更できます。Tweakオプションを有効にすると、要素(ポリゴン、エッジ、または頂点)をマウスカーソルでドラッグすることで、その要素にマッピングされたUV値を変更できます。

参照ポリゴンは3Dビューでマゼンタの三角形で表示されるポリゴンです;左マウスボタン(LMB)でポリゴンをクリックすると変更できます。

Center of Selection to Pivotは、回転とスケールのピボットを、選択した要素のUVバウンディングボックスの中心に移動します。青い十字マークは選択範囲の中心位置を示します。中央のハンドルをドラッグすると、この中心位置にスナップします。

Tear Offは選択したポリゴンをUV空間内の残りのポリゴンから分離します。

Handle Spaceは移動軸ハンドルの方向を設定します。Screenは軸ハンドルを3Dビュー画面に揃えます。UVはハンドルの方向をUVビューのUまたはV方向に合わせます。赤いハンドルをドラッグすると、U値のみが更新されます。

このキットにはModo macOSおよびWindows用のダイレクトモデリングツールが含まれています。

インストール

  • リリースからlpkをダウンロードします。Modoビューポートにドラッグアンドドロップします。アップグレードする場合は、以前のバージョンを削除してください。

UV Transformツールの使用方法

  • UV Transformのツール版は、左側のUV ToolBarにあるUV Transformボタンから起動できます。

 

UV Transformツールの基本的な使い方

  • Model ModoツールバーのUVタブにあるUV Transformボタンを有効にします。

 

マウス操作

  • LMBクリックとドラッグ : 基準ポリゴンを設定し、UV値を移動します。
  • Control-LMBクリックとドラッグ : 基準ポリゴンを設定し、拘束軸に沿ってUV値を移動します。
  • Control-LMBスケールハンドルのドラッグ : 均等スケール。
  • Control-LMB回転ハンドルのドラッグ : 15度スナップで角度を回転します。
  • RMBクリックとドラッグ : 基準ポリゴンを設定し、UV値を均等スケールします。
  • Control-RMBクリックとドラッグ : 基準ポリゴンを設定し、拘束軸に沿ってUV値をスケールします。

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