NVIDIAがDLSS 5を発表しました。生成AIを使用してピクセルにフォトリアルなライティングとマテリアルを追加する技術との事です。アニメ系のゲームの場合どうなるんだろう。 https://www.nvidia.com […]
CG News
MaxonとTencent Cloud、Cinema 4DへのHY 3D AIエンジン統合で提携
MaxonがCinema 4DにTencentが開発する3Dオブジェクト生成AI「HY 3D AIエンジン」の統合を発表しました。 先日Autodeskが、Flow Studioに3Dオブジェクト生成AIを追加しましたが […]
tyFlow 2.0 リリース
3ds Max 用で人気のパーティクル&マルチフィジックスプラグイン「tyFlow 2.0」がリリースされました。CUDA流体シミュレーション用の新しいZENITHソルバーを統合が大きな変更点です。 ZENITH […]
Autodesk Flow Studioに3Dオブジェクト生成AIを追加
Autodesk Flow Studioに、3Dオブジェクトを生成するAIモデルを追加したようです。 https://blogs.autodesk.com/media-and-entertainment/2026/03/ […]
AdonisFX 2.0
MayaとHoudini向で動作する筋肉シミュレーションプラグイン「AdonisFX 2.0」がリリースされました。元々Maya用のプラグインでしたが、Houdiniをサポートしたようです。機械学習ベースのツールを使用し […]
Unity Asset Storeから中国拠点のアセットを削除
グローバルのUnity Asset Storeから中国拠点のアセットを削除するとメールが来ました。 中国の法律が変わったのかな?Unityが中国事業の売却との報道もあるようですが、その辺りも影響しているのでしょうか。中国 […]
CanvaがモーションデザインツールCavalryを買収
CanvaがモーションデザインツールCavalryの買収を発表しました。同時にMangoAIの買収も発表されています。Cavalryの現在の価格は、無料で機能制限のある「スターター」と、サブスクリプションで年間£192の […]
Quixel Mixer開発終了
無料のマテリアル オーサリング ツール「Quixel Mixer」の開発終了が発表され、オフライン版が公開されました。 https://quixel.com/en-US/news/offline-version-of-q […]
FoundryがGriptapeを買収
Foundryがノードベースの生成AIフレームワークを開発する「Griptape」を買収しました。Griptape Frameworkはオープンソースとして公開されていて、GoogleやOpenAIなど外部のモデルと連携 […]
トヨタがゲームエンジン「Fluorite」発表
トヨタが車載機器表示向けのゲームエンジン「Fluorite」を発表しました。 2015年にベンツのコンセプトカーがダッシュボードにmodoのアドバンスト ビューポートを組み込みましたが、同じような方向性でしょうか。最終的 […]
BlendShape Monitor for Maya
Blend Shape をヒートマップで可視化するプラグイン「BlendShape Monitor」がリリースされました。 便利そうかも。現在20%割引でフリーランサーライセンスが$16、スタジオライセンスが$56です。 […]
Adobe Animate販売終了
Adobe Animateの販売終了がアナウンスされました。新規契約は2026年3月1日に終了、既存ユーザーは2027年3月1日にアプリケーションアクセス、コンテンツのダウンロードが終了します。 最後の機能追加が行われた […]
HydroFX 1.0
GPUを使用した液体シミュレーションソフト「HydroFX 1.0」がリリースされました。同社のSTORMは粒状体、煙、火、布などのソルバーに対応していますが、HydroFXはSTORMの簡易バージョンで、FLIP ソル […]
After Effects 26.0 リリース
After Effects 26.0 がリリースされました。標準でアンマルトエフェクト追加、SVG ファイルサポートが使えそうです。ロスレス圧縮再生はメモリの使用量やレスポンスがよいのか気になりますね。 今回からヘルプの […]
Modo to USD Shadertree exporter
ModoのシェーダーツリーをUSDAファイルとしてエクスポートするキット「Modo to USD Shadertree exporter」が公開されました。 Houdini向けに作っていた物です。去年からDiscordで […]















