CG News

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ComicStudio、IllustStudio販売終了のお知らせ

ComicStudio、IllustStudioの各製品は2015年6月30日(火)をもちまして販売を終了させていただきます。 14年間にわたり、ご愛顧をいただきまして誠にありがとうございます。心より御礼申し上げます。 […]

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3dsMax 2016 リリース

Max Creation Graphが凄そう。 XRefの改善、デュアルクォータニオンスキニング、Alembicのサポートが気になります。 https://area.autodesk.com/blogs/max/intr […]

CG 日記

GPUペイントソフト「Paintstorm Studio」

買ってみました。 ロシアの個人の方が2年ほど開発してたGPU使用したペイントソフトです。 GPU使ったペイントソフトではじめて実用的な完成度に達してるソフトのように感じます。若干バギーですがブラシエンジやUIがしっかり作 […]

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NVIDIA PhysX Flex 0.25

デモアプリが配布されたみたい。リアルタイムでフルードは凄いですね。 ちなみにPhysXはあくまでゲーム向けで、映像向けに使用するには問題があるらしい。 映像向けでBulletが選ばれるのはそんな理由らしいです。

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OctaneRender 3 発表

ボリュームレンダリング、OpenVDB対応やディープピクセルレンダリングは期待が高まります。 夏にアルファ版、年内に完全版リリース予定だそうです。 https://home.otoy.com/otoy-unveils-o […]

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BSuite

社内で開発したモデリング、アニメーション、コンポジット、アセット管理のCGパイプラインをカバーしたソフト群。 BSuiteにはハイエンドのレンダリング、ノードベースコンポジットソフト、バッチ·プロセスマネージャ、モデリン […]

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UnrealShader for MODO

アンリアルエンジンのPBRに近いシェーディングが可能なシェーダーだそうです。 http://www.zoltane.com/pages/modo/unreal-shader/