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TurbulenceFD for LightWave v0.3.27ce

TurbulenceFDがアップデートされました。 UI等大幅に変わってFカーブのプレビューが表示されています。しかし急いで作ったせいか?ちょっとデザインがちぐはぐな感じがします。 数バージョン前からシミュレーション中に […]

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MARI 1.1 on Windows is Released

TheFoundry社の3Dペイントソフト MARI の販売が開始したようです。 ユーザーガイド等も公開。15日体験版も落とせるようです。 http://www.thefoundry.co.uk/articles/201 […]

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Lenscare V1.46

カメラのような被写界深度をつけるAfterEffect用プラグインLenscare V1.46がリリースされたようです。 Betaとしてcustom iris が使用できるようになりました。 CPUが早くなってるせいか、 […]

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ブログ移行テスト

有料 Webスペースのサービスの1つとしてブログ機能が提供されてたので利用していたのですが、ブログの提供企業が変わるためか、新しいブログサービスに移動しやがれ!というメールが来たので移行してみた。 正直、古いブログの方が […]

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ヘキサエンジン

次世代機のマルチプラットフォーム (PlayStation®3 , Xbox360® , PC)に対応したゲームエンジンを開発。 最新テクノロジーや開発効率にこだわり、ハイスペックな次世代機に対応したゲーム開発システムを […]

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BlenRig 3.0

マッスルまであるのか。ブレンダーは何でもありですな~ スカルプトも出来るようですし…

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CINEMA 4D R12 発表

リニアワークフロがデフォで有効になってるようですね。 テクスチャのガンマを自動で除去してくれるとか、物理エンジンには新たにBulletエンジンを採用した物がデフォ装備になる模様。 バージョンアップ内容を見ると、C4Dは完 […]

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SG_CCTools

LightWaveのカラーピッカーとフィルター、Gammaノード。 最近話題のリニアなガンマを得るために使用する模様です。 https://www2.informatik.hu-berlin.de/~goetsch/CC […]

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Metasequoia Ver3.0

スカルプト機能搭載だそうです。 数少ない国産モデリングソフト。頑張って頂きたいです。 http://metaseq.sblo.jp/article/40176548.html#more

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ZBrush 4.0 Unleashed!!!

ZBrush 4.0がリリース開始されたようです。使いやすくなってるか気になります。 http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=091973 ZProjects * Sa […]

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LightWave 10 Demonstration

VPRとHW Shaderが思いの外まともに動いててびっくりw 今時のCGのトレンドをしっかりおさえてるように見える。 Virtual Cinematographyが何気に凄いw

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Lagoa Multiphysics

ちょっと前に話題になったこの物理エンジン、無事にSoftimageへ搭載になった模様。 http://www.businesswire.com/portal/site/home/permalink/?ndmViewId= […]