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Cinema 4D 2023.1 リリース

Cinema 4D 2023.1 がリリースされました。GPUを使用したフルードシミュレーションは速くてよさそうですね。 https://www.maxon.net/ja/cinema-4d/features?new=t […]

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Omniverse Create 2022.3 リリース

Nvidia Omniverse Create 2022.3 Beta がリリースされました。ソフトウェア全体に様々な機能強化が行われています。 これまでNvidiaがリリースするのはAPIのテストや技術デモ用のアプリケ […]

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After Effects 23.0 リリース

After Effects 23.0 がリリースされました。トラックマットがドロップダウンになったのがいいですね。昔削除されたH.264が帰ってきました。3Dモデル読み込みは質感の設定ができないので、今の段階では用途が限 […]

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Substance 3D Modeler 正式リリース

Substance 3D Modelerが正式リリースされました。Substance 3D Modelerは、没入型VR環境またはデスクトップ上で粘土を扱うように3Dデザインを形作るためのスカルプトツールです。 http […]

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Topaz Video AI v3.0

AIを使用したビデオの変換ソフト「Topaz Video AI v3.0」がリリースされました。アップスケーリング、インターレース解除、モーション補間、手ぶれ補正が行えます。手ぶれ補正で存在しないフレーム外を埋めてくれる […]

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U-Render 販売終了

Cinema 4D 向けのリアルタイム レンダラー「U-Render」販売終了と販売停止が発表されました。すべての登録ユーザーは永久ライセンス キーを受け取り、サブスクリプションのみだったソフトウェアの最終バージョンを無 […]

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GeoTracker for AE ベータ版

ジオメトリを使用したトラッカープラグイン「GeoTracker」のAfterEffectsバージョンがベータが無料公開されています。GeoTrackerは元々Nuke用にリリースされていたプラグインです。 まだ価格やリリ […]

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U-Render for Maya

リアルタイムレンダラー U-Render for Maya のプレビューがリリースされしました。U-RenderはCinema 4D用のプラグインとしてリリースされていて、2020年にMaya版の開発を告知していました。 […]

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Maya Creative 発表

AutodeskがMaya の機能制限版「Maya Creative」を発表しました。Maya Creativeは従量課金制サービス「Flex」を利用して、1日あたり1トークンでライセンスを取得できます。現在は1トークン […]

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3ds Max 2023.2 リリース

3ds Max 2023.2がリリースされました。Array Modifierが凄く便利そうです。 Arrayは性能、安定性、柔軟性、拡張性を追求した全く新しいジオメトリ処理エンジン「MNMesh2」をベースにしていて、 […]

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Maya 2023.2 リリース

Maya 2023.2がリリースされました。アニメーション パフォーマンスの向上は気になりますね。 https://makeanything.autodesk.com/maya/2023-2-384UM-5969JX.h […]

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Modo2Unreal ベータ版公開

4D Pipeline が開発する「Modo2Unreal」のベータ版が公開されています。Modo2UnrealはDatasmithとDirect Linkの機能を使用して、Unreal Engineとmodoをリアルタ […]

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Cinema 4D 2023 リリース

Cinema 4D 2023がリリースされました。対称モデリングや統一シミュレーションシステムを含む新機能を導入しているそうです。今回から2023のようなバージョン番号に変更したようです。 以前のように新機能を紹介するペ […]