modoでCausticsのテスト。Vrayマニュアルのパクリです。 メモリ足りなくてこれ以上ノイズ減らせない。ローカルフォトンの値が高ければいいのかと思ったら、像がぼけてしまうので逆に低くするといい感じでした。コーステ […]
Diary
IS TROPICAL - THE GREEKS
手描きの煙エフェクトがいい感じ。 煙やマズルフラッシュ、血しぶきなど手描きの派手さがあっていい感じなのだが、日本では受けなさそうなミュージックビデオですね。 CGじゃないのは子供が出演してるからだと思いますが、むしろ悲惨 […]
ドット絵をベクターグラフィックに変換するアルゴリズム
マイクロソフトの Johannes Kopf 氏とヘブライ大学の Dani Lischinski 氏が 8 ビットゲーム機時代のピクセルアートを美しいベクター画像に変換するアルゴリズムを開発。 このアルゴリズムはピクセル […]
Autodesk 123D
フリーモデラー。データシェア、3D出力を念頭に置いたソフトのようです。 http://www.123dapp.com/
modoの異方性反射
modoは異方性反射をマップ使って制御します。面白そうだったので試しにレンダリングしてみました。 DOF追加したらレンダリングが重い。3DソフトでDOFまでレンダリングすることは無いですが、どんな感じか興味本位で使ってみ […]
高速なグローバルイルミネーションレンダラー「lucille」アルファ版公開
http://www.fixstars.com/ja/lucille/
ROME ” 3 Dreams of Black ”
WebGLを使用したミュージックビデオが凄すぎる! http://www.ro.me/ テクノロジー http://www.ro.me/tech/ Google Chromeでアクセスしてください。Chrome入れてない […]
Hyundai Accent 3D projection mapping
やや見飽きた感もありますが、実際の建物に映像を重ねるprojection mapping イベント 今回は車のプロモーションということで、壁に車を固定し映像と融合させてるとこが面白いです。
Halo: Reach Deliver Hope
最近はHALOシリーズ遊んでないので動画を見る機会も減ってしました。 chaosgroupのメールで初めて見ましたが……クオリティースゲ―!! 画面が荒らされてるというのもありますが、煙も実写が混ざってるのかCGなのか判 […]
The Pirat
ミニチュアのような質感が凄い。Cartoon Network のStation IDでしょうか。 デフォルメされた海賊の質感・アニメーション共にクオリティーが高くて素晴らしいです。
Battlefield 3の新ゲームエンジン 「Frostbite 2」
凄いリアル! もとは去年のシーグラフ2010で公開されてた物ですが、ついでなので書いておきます。
3Dゲームファンのための「CryEngine 3」講座
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110407_437903.html 動画資料が多いのがいい感じです。 少し前に話題になったCE3 for Cinem […]
Open Your Eyes
ロッキー VS ED209!? 良くできてますね。好きな物が詰まってますw ロボの動き、コマ抜きで重量感出してるのが面白い。
群衆ソフト 「An(i)ma」
C4Dと Max用。思えばキャラスタの群衆すら使ったことないなぁ。 http://www.axyz-design.com/anima/
Hawken Trailer
高密度グラフィックのロボゲー。 メカニカルで高密度の背景グラフィック、世界観には圧巻。アンリアルエンジンらしいですが、広範囲まで描画されてる作品は始めて見る気がします。