Diary

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自主制作アニメ - フミコの告白

アニメーション特有の表現力。ダイナミズムを見事に引き出してて素晴らしいです。 思い切ったカット割りやキャッチーなアングル。実験的でありながら視聴者を意識した高い完成度。 映像のテンポなどなど凄く上手い! http://w […]

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Unreal Development Kit 無料配布

「Unreal Engine 3.0」の開発キットの無料バージョン「Unreal Development Kit(UDK)」の無償配布を開始した。 ファイルサイズは562MBで、日本語ローカライズ済み。 自社サイトのほか […]

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Unity Indie 無料化

Unity Technologiesは、iPhone、Wii、PC、Mac、Webアプリケーション用に提供しているゲームエンジンの「Unity」の最新バージョン2.3を公開しました。 バージョン改定に伴い、これまで199 […]

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GenArts が wondertouch を買収

wondertouchはparticleIllusionで有名な会社です。 MONSTERS、RAPTORSの会社も買収してるし、AE関連のプラグインではRed Giant Softwareに次ぐ品揃えになってまいりまし […]

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「RETAS MotionBlur」無償公開

「RETAS MotionBlur」(Windows版)をRETAS STUDIOユーザー様向けに無償で公開。 機能はReelSmart Motion Blurに似ていますね。処理速度はいかほどでしょうか。 http:/ […]

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VolumeBreaker

Max用の破壊プラグインがcebasから発売開始されてたっぽい。 まだ情報が少ないですが手軽に設定出来そうですね。 http://www.cebas.com/products/products.php?UD=10-788 […]

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ぬいぐるみで個人用モーションキャプチャ

同様の製品は昔からありましたが、安くなりましたね。 3Dの取っかかりとしては良い製品かも知れません。 実用レベルで「モーション制作の時間を短縮」に有用かは疑問が残るところ。頑張って良い製品に仕上がると良いですね。 htt […]

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Magic Mouse

今日から一般販売らしい。 ブラウザのマウスジェスチャー機能を、ハード的にサポートした製品って感じでしょうか。 店頭で使った感想としては、面白いけど実用性は低そう。 http://www.apple.com/jp/magi […]

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Crytek社 Future of Gaming Graphics

次世代の描画方式として,Jones氏が挙げていたのは Point Base Rendering(ポイントベースレンダリング) Ray Tracing(レイトレーシング) Rasterization(ラスタライゼーション) […]

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Furry Ball

GPUレンダラーで思い出した。 realtime GPU based renderer for Maya http://furryball.aaa-studio.cz/