Windows11の壁紙が「スライドショー」から「画像」に勝手に切り替わる場合の対処方法について書いてみます。 壁紙が「スライドショー」から「画像」に勝手に切り替わる 2024年の中頃から「タスクビュー(デ […]
Tips
Windows 11 24H2 のアップデートに失敗する原因を修正してみた
去年から Windows 11 24H2 のアップデートに失敗していました。同じ問題で困ってる人が多い気がするので、修正方法について書いてみます。「互換性のないドライバー」が原因でした。 Windows 1 […]
Affinity Designer のグローバルカラー
Affinity Designer のグローバルカラーについて書いてみます。 グローバルカラーとは グローバルカラーは「色」を「インスタンス」や「参照」のように管理する機能です。 複数ページにまたがるデザイ […]
modoでプロシージャル コイルスプリングの作り方
modoでプロシージャルなコイルスプリング、ばねの作り方について書いてみます。 ■ サンプルファイル スケマティックはこんな感じです。 多角形カーブをRadial Sweepで押し出し、Helix Gene […]
Affinity Designerの設定を初期化する方法
Affinity Designerにインストールされているアセットが消えてしまう問題に遭遇したので、Affinity Designerの設定を初期化する方法を調べたのでメモしておきます。 初期化する方法 イ […]
Windowsの「パスのコピー」にダブルクオートが追加されて邪魔
Windowsの右クリックメニューにダブルクオートを付けずにファイルパスをコピーするコマンドを追加する方法について書いてみます。 概要 Windows の右クリックメニューには、ファイルパスをクリップボード […]
Windows 11でClearTypeを無効にする方法
Windows 11 でClearTypeを無効にする方法について書いてみます。 この記事はデフォルトフォントを使用しつつ、フォントにアンチエイリアシングは欲しいというニッチな目的の記事です。システムフォントを変えてよい […]
modoで格子状のトポロジーを斜めにする方法
modoで格子状のトポロジーを、金網のように斜めにする方法について書いてみます。 まれにこのようなトポロジーが欲しいことがあり毎回適当に作ってたのですが、 Xでポストしたら便利な方法を教えていただきました。あわせて紹介し […]
NVIDIA GeForce Experience で録画ボタンを押しても録画が開始しない場合の対処方法
NVIDIA GeForce Experience でデスクトップを録画ボタンを押しても、録画が開始しない場合の対処方法について書いてみます。 NVIDIA GeForce Experience (旧 Shadow Pl […]
AfterEffectsのハイライトカラーを変更する方法
After Effectsのハイライトカラーを変更する方法について書いてみます。 After EffectsのUIの配色は、デフォルトだと「ダークグレー」のパネル色と、「ブルー」のハイライトカラーで構成されています。環境 […]
Mayaと3dsMaxで、modoの「アクションセンター」と「作業平面」に該当する機能
Mayaと3dsMaxで、modoの「アクションセンター」と「作業平面」に該当する機能について書いてみます。 普段はmodoを使用してモデリングしていますが、Mayaや3dsMaxでちょっとした頂点編集がしたい場合があり […]
OctaneRenderのMax Sampling
OctaneRender の Max Sampling 値の変化をテストしてみた。Max Sampling の適切な値はシーンによって異なるので、大まかな参考程度です。 Max Sampling とは Ma […]
レンダリング管理ツール「Deadline」を使ってみた
レンダリング管理ツール 「Deadline」 を使ってみたのでメモです。 Deadline とは 「Deadline」はネットワーク レンダリングを管理するツールです。 アニメーションをレンダ […]
ライトを使って法線マップを作成してみた
ライトを使って法線マップを作成してみました。この記事は法線マップを理解するために調べたことのメモです。 法線マップ とは 「法線マップ(ノーマルマップ)」は高解像度モデルのディテールを、低解像度モデルに転送 […]
modoのUIを拡大して使用した場合に、UIをシャープ化する方法
4Kモニター等でmodoのUIを拡大して使用した場合に、UIをシャープ化する方法を紹介した動画が公開されていました。 UIのスケーリング Windowsを4KモニターのようにHiDPI環境で使用すると、UI […]















