映画アリータのフェイシャルに関する記事が公開されています。一般向けなメイキング動画が公開されていましたが、より詳細な内容の記事です。 アリータは予告見たとき、実写を加工してるのかと思いましたがフルCGなんですね。国内の映 […]
読み物
アニマのプロダクションパイプライン構築
アニマのプロダクションパイプライン構築に関する記事が公開されてます。パイプラインについて「注力している点として、データフローをアプリケーションに依存しない」とありますがジオメトリキャッシュなのかな? だいぶ前から海外プロ […]
Spider-Versemの独創的なビジュアル
Spider-Versemのビジュアルに関する記事が公開されています。 https://www.fxguide.com/featured/why-spider-verse-has-the-most-inventive-v […]
FANZA REPORT 2018 同人編
FANZA の同人作品の人気ジャンルの傾向や年齢層などの統計情報が公開されています。 https://special.dmm.co.jp/fanza/feed/news/fanza-report-2018-doujin? […]
「アニメ×会計」セミナーリポート
「アニメ×会計 〜アニメ制作会社における会計担当者の役割りと会計実務〜」というセミナーの記事が公開されています。なかなか興味深い。 https://cgworld.jp/feature/201812-kaikei1.ht […]
CGレイアウトを改善する10のヒント
ソニーピクチャーズイメージワークスのシニアレイアウトアーティストが、より良いCGレイアウトを作成するための10のヒントについて書いています。面白そうだったのでメモっておきます。 http://www.cgchannel. […]
『崩壊3rd』PVメイキング記事
中国miHoYoが開発・運営するスマートフォンゲーム『崩壊3rd』のPV『女王降臨』のメイキング記事です。最近は中国のアニメ作品でも3DCGの導入が積極的になってる気がしますね。 https://cgworld.jp/f […]
「神崎蘭子 運命の待ち人ver.」メイキング記事
フィギュア 「神崎蘭子 運命の待ち人ver.」のメイキング記事です。ワイヤーフレームを見ると、意外とポリゴン数が少なくてメッシュも綺麗ですね。 https://cgworld.jp/feature/201809-cgw2 […]
『Infini-T Force』メイキング
https://cgworld.jp/feature/201802-cgw235t1-infinit.html
『スターシップ・トゥルーパーズ レッドプラネット』のメイキング
https://cgworld.jp/feature/201801-cgw234t2-fxcom-2.html
『僕は存在していなかった』のメイキング
https://cgworld.jp/feature/201712-cgw233HS-tatsunoko.html
『打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?』のメイキング
https://cgworld.jp/interview/201712-uchaghnb.html
『宝石の国』のメイキング
https://cgworld.jp/feature/201710-cgw231T2-houseki.html https://cgworld.jp/feature/201710-cgw231T2-houseki02.h […]
『ナイツ&マジック』のメイキング
https://cgworld.jp/interview/201709-orange.html
『機動戦士ガンダム THE ORIGIN 激突 ルウム会戦』のメイキング
https://cgworld.jp/interview/201709-gundam-the-origin.html