フル機能のAlembic のインポート/エクスポートプラグイン。AD製品のAlembicファイルと何が違うのか調べて見よう。 http://exocortex.com/products/crate/description […]
3dsMax
スタジオカラー流モデリング術
トゥーンレンダリングをもっとも手描きに近づける方法は、AEでアングリーバードリグみたいの組むのが最強かもしれない。 そのためのテンプレートとか面白いかも。 https://www.too.com/fun/cgcad/ca […]
3dsMaxのビューポートキャンバス
Maxのビューポートキャンバス使ってる人いるのかな?カメラマップと組み合わせて使うとフレーム単位でセルルックのシェーディングを修正出来たりします。AfterEffectsで修正した方が修正しやすですけどね。
Deformation Cleaner 1.0
変形の強い部分だけにスムーズ掛ける感じかな?デルタマッシュぽい。 https://mariussilaghi.com/products/deformation-cleaner
BaseBiped HumanSimple v2 1
Bipedをベースに、ツイストボーンをオリジナルで作成。 標準のツイストとの違いは、 ①手動でツイスト具合を調整できる。 ②ツイストボーンをパース拡縮できる。 ③湾曲できる。
moskitoRender
CebasのGPUレンダラー。物理ベースのスペクトルレンダリングだそうです。FinalRender GPU版かと思ったらこんなの作ってたのか。 http://cebas.com/index.php?pid=news_ne […]
『武装神姫 Moon Angel』のメイキング
https://cgworld.jp/feature/bsma.html
『009 RE:CYBORG』のメイキング
https://cgworld.jp/feature/009-recyborg-pv-2.html
『pair* Factory MIX』PVメイキング
https://cgworld.jp/feature/meaw-pt1.html https://cgworld.jp/feature/meaw-pt2.html
Amazon Cloud を3ds Maxのレンダーファームに
なるほど。Amazon Cloud ってこんな事も出来るんですね。 http://www.stratusfarm.com/
3ds Max、Maya、Softimageの共通操作
http://tech.autodesk.jp/faq/faq/adsk_result_dd.asp?QA_ID=5710
maxのPoint CacheをMDD にするチュートリアル
http://users.skynet.be/fc508872/PC22MDD/index.html
群衆ソフト 「An(i)ma」
C4Dと Max用。思えばキャラスタの群衆すら使ったことないなぁ。 http://www.axyz-design.com/anima/
『.hack//Quantum』メイキング
https://cgworld.jp/feature/qntm01.html
『アイアンマン』のメイキング
https://cgworld.jp/feature/ironmantv.html