海外のトゥーン作品。海外トゥーンは環境光を考慮した色指定が多いので、画面の色が統一されて見える。
参考資料
海外のトゥーン作品。海外トゥーンは環境光を考慮した色指定が多いので、画面の色が統一されて見える。
絵の具が伸びる感じがいい。
猫コワイ。
https://www.dfx.co.jp/cgmaking/iamahero/index.html
海外のセル風作品は珍しい。
フェイシャルリグ。
ゲームの開発途中の映像が見られるのが面白い。 Time for destruction: the tech of Quantum Break
ズートピアのファー技術。
ダーク・ワールドストーンマンVFXのブレークダウン
ブリザードのアーティストのショーリール。
ノスタルジーを刺激する系の演出はいいなあ。
AEのIKツールで作られたアニメ。独特の雰囲気が出てますね。 使用されたツール「DUIK」 http://duduf.net/?page_id=151
5000万ヘアセグメントで編んでる。こだわりが凄い。 http://fabricengine.com/case-studies/psyop-part-2/
Halo 5 のゲーム内モーション?小気味よい動きで素晴らしいです。
いい感じです。