LightWave

参考資料

Iron Sky teaser

Maya、SIに混じってLightWave使ってるぜと言うので見てみたが…こいつはヤバイ。

CG News

ハイエンド 3Dソフト 「Clarisse」

ハイエンド2D/3Dアニメーションソフトだそうです。

http://www.isotropix.com/clarisse.html

 

昔ちらっとサイト見た気もしますが、ノンリニアな2D3D制作ワークフローというコンセプトは面白い。
Newtekのフォーラムにも書かれてるけど、ModoやLW Coreとどれだけ違う未来を提示出来るのかな?

初のバージョンはモデリングやキャラクターアニメーション機能は無し。
lwo、lws、mdd、FBXでデータインポートする必要がある。価格は4桁。
もうすぐベータ公開、2011年に初期バージョンリリース予定。

という事で今後の動向を見守りたいですね。

CG News

TurbulenceFD for LightWave v0.3.27ce

TurbulenceFDがアップデートされました。
UI等大幅に変わってFカーブのプレビューが表示されています。しかし急いで作ったせいか?ちょっとデザインがちぐはぐな感じがします。
数バージョン前からシミュレーション中にスライス平面を切り替えられなくなったのが少し不便。
EmitterでLightWaveのTextureが設定出来なくなってるような気がします。

http://jawset.com/downloads.php

v0.3.27
- LW: new example projects
- LW: new centralized GUI for handling containers and emitters
- LW: new simulation progress dialog
- LW: allow simulation during scene rendering
- LW: open help from menu
- LW: in add-container name-popup, handle shortcuts correctly
- LW: animated emitter noise
- LW: save multiple license keys to allow for convenient dongle-swapping
- LW: optionally render sRGB (parameter for Volumetric FluidShader)
- LW: menu branch preset
- LW: fixed: emitter settings didn't affect child items
- LW: GI intensity parameter
- LW: about dialog
- LW: moved auto update checkbox to about dialog
- LW: mapping curve previews
- LW: redirect unused keys from curve editor to LW
- LW: unified distribution package (LW9/10 32/64 bit)
- fixed: crash when emitting into deactivated channel

http://download.jawset.de/CHANGELOG.txt

参考資料

TIME TRAVELLER

3DCGを始めて半年のハイパー初心者のヲタ女子が師匠に教わりながら、しこしこと5ヶ月で作った個人制作3DCGムービーです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12101367

凄すぎる((((;゜Д゜))ガクブル

CG News

Matt Gorner Joins the LightWave Development Team as 3D User Interface Designer

COREには専門のUIデザイナーがいなかったらしいですがw
LightWave vX2 Projectで有名なMatt Gorner氏がInterface DesignerとしてLightWaveの開発に加わったと発表されましたΣ(=゚ω゚=;)

http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=111749

これであのショボーイUIから、クールで実用的なUIになることは間違いないですね。驚きのニュースです。

http://www.pixsim.co.uk/lightwave_vx2/

CG News

LightWave 10 Demonstration

VPRとHW Shaderが思いの外まともに動いててびっくりw
今時のCGのトレンドをしっかりおさえてるように見える。

Virtual Cinematographyが何気に凄いw

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LightWave 10 New Feature Benefit

LightWave10の詳細来ました。

http://www.newtek.com/lightwave/lw10.php

LightWave10の売りはViewport Preview Rendering (VPR)とHardware real-time viewport shading 、Python scripting、 Bullet dynamics、UV mappingは正直おまけ程度な気がしますね。
全体としてLW9にVPR移植してみた。テヘッな印象w
さらに発売時期が2010年Q4。Coreがまともに動いてないんだろうな…Q4でも見切り発射の予感がユンユンしますが、ポジティブな話が聞こえてくることを祈ります(^^;

ちなみにあちこちで情報が迷走してるけど、LightWave10はレイアウト、モデラー、コアの3アプリケーション構成。
CoreはGozのような他のアプリケーションとのHubとなるオープンなプラットホームになる予定で、今年の3月頃の話だとV0.1程度なのだそうだ。
将来的にはモデリング、アニメーションまで含んだV1.0になるらしい。
Legacy/Classic/CORE=v9.X/v10.X LWHC /Core
http://www.newtek.com/forums/showpost.php?p=992078&postcount=28

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TURBULENCE.4D for Lightwave

まさかのTURBULENCE.4DのLW版来た!!!!!!!!!!!!!!!!
俺、今の仕事落ち着いたらベータテストするんだ…
というかCoreが控えてる現状、購入するタイミングがむづかしいですね。2年前なら確実に買ってました。

かつてLWで販売されていたDynamite!はVoxel+fluid+solidとてんこ盛りの内容でしたが、シンプルな機能故、表現が単調になる感じでしたが TURBULENCE.LW はどんな感じになるでしょうか?
久々にテンション上がる製品です!

http://jawset.com/downloads.php