V-Rayを開発するChaosが、人に特化した群集アニメーションツールAnimaを開発するAXYZの買収を発表しました。 建築ビュジュアライゼーション分野では、街中を歩いたり会話する群集の需要が高いようですね。3ds M […]
Maya
三輪士郎氏キャラクターデザインによる新しい"ソウルハッカーズ" 『ソウルハッカーズ2』
ゲーム『ソウルハッカーズ2』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202306-cgw290-sh2.html Point 01:デザインを忠実に再現し […]
フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』メイキング
げーむ『ELDEN RING』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202206-cgw286-eldenring01.html https://cgworld.jp […]
新版画をベースにデジタル処理も加えたMORIE作風のMV ヨルシカ『左右盲』
ヨルシカMV『左右盲』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202205-moriemv.html 引き算的手法でたどり着いた大人っぽいMORIE流ルッ […]
Maya 2024.1 リリース
Maya 2024.1 がリリースされました。 https://makeanything.autodesk.com/maya/2024-1-384LG-73636N.html https://help.autodesk. […]
モーションキャプチャを活用した多彩なアクションシーンを解説!アニメ『ULTRAMAN』シーズン2
アニメ『ULTRAMAN』シーズン2のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202304-cgw289-ultraman2.html ウルトラマン愛にあふ […]
Maya 2024 リリース
Maya 2024 がリリースされました。 https://makeanything.autodesk.com/maya https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2024/JPN/?g […]
Ornatrix V4 for Maya リリース
ヘア、ファープラグイン、Ornatrix V4 for Maya がリリースされました。 https://ephere.com/plugins/autodesk/maya/ornatrix/index.html http […]
ファンの心を鷲掴みにするアニメーション設計&演出。アイドリッシュセブン「2022 BLACK or WHITE LIVE SHOWDOWN」
「2022 BLACK or WHITE LIVE SHOWDOWN」のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/295idolish7.html キャラクタ […]
オープンソース パイプライン プラットフォーム「AYON」早期アクセス開始
アニメーションおよび VFX スタジオでのワークフローを高速化するために設計されたオープンソース パイプライン プラットフォーム「AYON」の早期アクセスが開始されました。 https://ynput.io/early- […]
『この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ』サムザップによるUnityを活用したセルアニメ調のPV制作
PV『この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202302-cutiestar.html ゲーム会社 […]
Baguette for Maya リリース
Maya用の無料のノード リギング システム「Baguette」が公開されています。 https://github.com/nimsb/Baguette/releases Framestoreのリギングスーパーバイザーで […]
Mayaで選択したオブジェクトのロケータスケールを一括変更するスクリプト
カメラやライトをMayaインポートしたとき、ビューポートでオブジェクトが小さくて見えないことがあります。そんな場合、選択したオブジェクトの「ロケータのスケール」を一括変更するMELスクリプトです。 { string $n […]
Rigging help me ! セミナームービー
2018年2月24日(土曜)に開催された「Rigging help me !」セミナームービーが誰でも視聴可能になったそうです。Maya界隈でよく使われるローカルセットアップについての映像です。 https://supp […]
Mayaのアウトライナで検索結果をフラット表示する方法
Mayaのアウトライナで、検索結果をフラット表示する方法について書いてみます。 Mayaのアウトライナでオブジェクトを検索して、検索したオブジェクトをまとめて選択したい場合があります。しかし、アウトライナの […]















