PlugIn

参考資料

UsdFbx プラグイン

USDでFBXを読み込むことができるプラグインが公開されています。プロジェクトがUSDに完全に移行するまでの間、既存のデータ(FBX等)をUSDのように使えるようにするためのプラグインだそうです。 https://git […]

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FormCutter 3.0 for 3dsMax

3ds Max 用のハード サーフェス モデリング スクリプト「 FormCutter  3.0」がリリースされました。このバージョンではリアルタイム カットがサポートされているとのこと、価格は$ 36です。 https […]

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Magic Nodes 1.5 for AfterEffects

今年1月にリリースされたAfterEffectsでノードコンポジットができるようにするプラグイン「Magic Nodes」 の1.5 がリリースされました。 https://hollywoodillusion.com/m […]

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Selma for MODO

プロシージャル選択を強化するプラグイン「Selma for MODO」がリリースされました。価格は$5から。 modo標準のアセンブリを使用したオペレータよりも高速とのことです。 https://stevehill3d. […]

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Cockpit for Modo

ビューポートに追加のHUDを表示する「Cockpit for Modo」が発売されました。価格は€20。 やや実験的な物に見えますが、ビューポートにHUD追加できるんですね。 https://mialro.gumroad […]

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3ds MAX - Sculpt Tool

3ds Max用のSculpt Toolがリリースされました。価格は$19.95。 価格的に分散してる標準ツールをパレットにまとめた感じなのかな。ビデオではグラファイトツールのメニューが見えないので確認できない。 htt […]

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FumeFX 6 リリース

去年パブリックベータ版を公開していた「FumeFX 6」が正式にリリースされたようです。価格はレンタルのみで年間$295。 http://afterworks.com/FumeFX.asp   価格 FumeF […]

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Baguette for Maya リリース

Maya用の無料のノード リギング システム「Baguette」が公開されています。 https://github.com/nimsb/Baguette/releases Framestoreのリギングスーパーバイザーで […]

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Polly for MODO

複数のMeshOpsやChannel Modifiersが含まれるmodo用のユーティリティ集「Polly for MODO」がリリースされました。価格は$15です。 https://stevehill3d.gumroa […]

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TyFlow v1.012 リリース

3dsMax用のシミュレーションプラグイン「TyFlow」のv1.012がリリースされました。プロシージャル地形用の新しいツールを搭載しています。 https://docs.tyflow.com/download/ver […]