Rigging

参考資料

Fake Parallax

UVオフセットを使った視差表現。 なるほど。面白いかも。 http://materialism-blog.blogspot.jp/2012/02/fake-parallax-effect.html

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ヒックとドラゴン2 のテクノロジー

ドリームワークスの内製アニメーションソフトが見れます。 Pixarのモーションソフトもそうですが、ロケータゴテゴテのリグじゃなく、直接部位を選択するのがトレンドな感じなのかな?

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アニメーション専用ソフト「Akeytsu」

スタンドアロンのモーション作成ソフトだそうです。 https://www.nukeygara.com Akeytsuはそのシンプルさ、速度、人間工学によって状態を乱す。 アーティストのニーズに焦点を当て、Akeytsuは […]

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Snappers Facial Rig

皺の表現が凄い。 ボーン変形とスカルプトツールで作ったモーフやらマップとの合わせ技でしょうか。

Tips

modoのFXアイテム

modoはディスプレイスメントマップに対応していますが、プロシージャルテクスチャによるディスプレイスメントをGL上で表示して確認することができません。 GLでLightWaveの「変位マッピング」のようにプロシージャルテ […]

CG News

CINEMA 4D R13 Character Tools

ムービー公開されてた。 オートリグ、ビジュアルセレクター、マッスル、ウォークジャネレータ、フットステップ編集と、今時のCAツールは一通り網羅してるようです。凄い! モーションのクリップ化、モーション・エンベロープのインス […]

CG News

Modular Character System

Maya版のCATですね。 S字の背骨、部位ごとの階層追加、スカッシュ、IK/FK切り替えモロモロ同じ感じ。 http://suntoucher-labs.com/

CG News

BlenRig 3.0

マッスルまであるのか。ブレンダーは何でもありですな~ スカルプトも出来るようですし…