先日ゲームのインストール数を基準に追加の支払いが発生する「Unity Runtime Fee」を発表して批判が集まっていましたが、内容を見直したRuntime Feeポリシーが発表されました。 個人開発者やインディー向け […]
Software
Cinema 4D 2024 リリース
Cinema 4D 2024がリリースされました。パフォーマンスの大幅な向上はよさそうですね。 また、9月13日から新しいユーザーライセンスが適用されたようです。こちらにポイントがわかりやすくまとめられていました。 「A […]
AdobeがAIロトブラシとGPUレンダラーを搭載したAfter Effectsを発表
AdobeがAIロトブラシと、GPU ベースのレンダー エンジンを搭載したAfterEffectsのベータ版を発表しました。AfterEffectsは近年3D関連機能の強化が増えてますね。Substance Stager […]
Adobe Creative Cloudのサブスクリプション料金を 5 ~ 10% 値上げ
Adobe Creative Cloudのサブスクリプション料金を値上げが発表されました。対象は北米、中米、南米、ヨーロッパで、日本は対象外のようです。去年に続き連続で値上げしてますね。 https://helpx.ad […]
Unity ゲームのインストール数を基準とする Runtime Fee ポリシー導入
Unity が2024年1月1日より、ゲームのインストール数を基準とする Unity Runtime Fee を導入すると発表しました。 https://blog.unity.com/ja/news/plan-prici […]
Procreate Dreams 発表
iPad用ペイントアプリを開発するProcreateが、手書き用のアニメーション作成アプリ「Procreate Dreams」を発表しました。価格は買い切りで $19.99。11月22日発売予定です。 https://p […]
Pixarの「マイ・エレメント」におけるカーブネットのアニメーション・コントロール
Pixarの新作「マイ・エレメント」のカーブを使用したキャラクターリギングのデモ映像が公開されています。カーブを使用したリグは去年論文を公開していましたが、実際に制作で使用されてるグラフィカルなコントローラーを見ることが […]
DaVinci Resolve で編集したタイムラインを After Effects に読み込む方法
DaVinci Resolve でカット編集したデータを、After Effects に読み込む方法について書いてみます。.xmlや.aaf形式を使用すると DaVinci Resolveで編集したタイムラインをAfte […]
Boris FXがSynthEyesを買収
Boris FXがSynthEyesの買収を発表しました。Boris FXは元々After Effects向けのエフェクト集を発売していましたが、GenArtsなど優秀なプラグインの買収など積極的な活動が目立ってる気がし […]
DaVinci Resolve Speed Editor のキー操作
DaVinci Resolve Speed Editorを購入したので、使い方を覚えるためにSpeed Editorの操作まとめを書いてみます。 Speed Editorは、映像編集ソフト「DaVinci Resolve […]
DaVinci Resolve Speed Editor 買ってみた
DaVinci Resolve Speed Editorを購入したので、使ってみた感想を書いてみます。 Speed EditorはDaVinci Resolve専用の編集キーボードです。DaVinci Resolve S […]
ChaosがAXYZ designとArchvizの4Dヒューマンアニメーション技術を買収
V-Rayを開発するChaosが、人に特化した群集アニメーションツールAnimaを開発するAXYZの買収を発表しました。 建築ビュジュアライゼーション分野では、街中を歩いたり会話する群集の需要が高いようですね。3ds M […]
Modo 11.0~14.0 を使用しているユーザーに Modo 14.1 を無償提供開始
現在Modo 11.0~14.0を使用しているユーザーに対して Modo 14.1の無償提供が開始されました。 対象者はModoの恒久ライセンスを購入していて、 11.0~14.0の間でメンテナンスを更新せず契約終了して […]
LiquiGen プレアルファビルドのビデオ
リアルタイムフルードシミュレーター「EmberGen」を開発するJangaFXが、リアルタイム流体シミュレーション ソフトウェア「LiquiGen」のプレアルファビルドのビデオを公開しました。リアルタイムで計算できるなら […]
Open Image Denoise 2 リリース
IntelがOpen Image Denoise 2をリリースしました。Open Image Denoise 2は、Intelの以前はCPU専用だったレンダーデノイジングシステムを、AMD、Intel自身、Nvidiaの […]