ゲームエンジンのUnityを使用したリアルタイムデモが公開されています。これまでのUnityを使用した映像に比べると、だいぶリアルなルックになってますね。凄い。 https://unity.com/ja/demos/en […]
Unity
UnityがWetaDigitalエンジニアリングチームを買収
UnityがWetaDigitalのアーティスト用ツール、コアパイプライン、知的財産、エンジニアリングを16億ドルで買収したと発表しました。 ツールだけでなく市街環境、自然環境、動植物、人間、人工物、マテリアル、テクスチ […]
UnityがSpeedTreeのIDVを買収
UnityがSpeedTreeの開発元であるIDVを買収しました。ゲームエンジン界隈で買収競争が起きてそうですね。 https://blog.unity.com/news/speedtreer-creator-inter […]
ML Custom Deformer in Unity
Unityのエンジニアの方がハックウイーク 2021で作った、機械学習したリグから高速変形変形近似FDDAを使用したカスタムデフォーマのビデオを公開してます。 ビデオでは前腕にツイスト用ボーンが入ってないにもかかわらず、 […]
フルCGショートフィルム「Windup」メイキング
Unityによる映画クオリティのフルCGショートフィルム「Windup」のメイキング記事が公開されています。やはりシャドウの品質など設定を高くすればプリレンダリング品質になるというわけではなく、ゲームエンジン向けの調整を […]
Unityを使用して作成したNikeの広告アニメーション
Unityを使用して1か月でトップアスリートが登場するビデオゲームスタイル風の映像を4つ制作したそうです。ゲームエンジンはNPRに向いてそうですね。 https://blogs.unity3d.com/2020/07/2 […]
EmberGenFX for OctaneRender ベータ版リリース
EmberGenFX for OctaneRender ベータ版がリリースされました。OctaneRenderサブスクユーザーはベータ期間中無料で利用できるようです。EmberGenFXとOctaneRender の統合 […]
XFLAG × SCANDAL オリジナルショートアニメ「XPICE」
全編Unityで制作されたオリジナルショートアニメだそうです。煙とかエフェクトがステキですね。 https://twitter.com/xflag_anime/status/1282255821380833281?s=2 […]
Deform Dynamics for 3ds Max
「Deform Dynamics」はマルチプラットフォームのクロスシミュレーションプラグインのようです。現在3ds Maxのプラグインをベータ中らしい。ゲームエンジンでも動くのは早そうでいいですね。 https://de […]
UnityがArtomatixを買収
Unity TechnologiesはArtomaticの買収を発表しました。Artomaticの主力製品ArtEngineはAIを使用してスキャンおよびサンプルデータセットからマテリアルを作成する3Dコンテンツ作成ツー […]
The Heretic: the complete short film
Unityのデモチームによるショートムービー『The Heretic』の完全版が公開されています。HDRPや新しいPost Processing、VFX Graphなどの、最新グラフィック機能を活用してるらしい。だいぶグ […]
Modo QuickExport Plugin
ゲームやチーム向けにモデルを手軽にエクスポートするキットが公開されています。価格は$10。 https://gumroad.com/l/jWtAW 概要 QuickExportはゲームやチーム向けに特別に設計された時間を […]
Unityアニメの新しい威力
「あした世界が終わるとしても」のUnity使用例を見ることができます。MaxとUnityのPencilのレンダリング比較画など。やはりDCCとUnityでデータのやりとりするところが手間取りそうですね。
THE PEAK
マーザ・アニメーションプラネットによるUnityを使用した映像作品。THE GIFTの主人公サラの新たなエピソード。 メイキング。手描きの2D素材に自動的に厚みをつけてエフェクト作ってるの面白いですね。
「七つの大罪」をゲームで高品質グラフィックを具現化するための技法と開発最適化
「七つの大罪」をゲーム化するにあたり、工夫した点が解説されてます。 シェーディングにMatcapを使用してライトに関係なくシェーディング、顔の頂点法線を編集、眉毛の描画順を髪の前面に変更。カメラの角度でテクスチャ切り替え […]