知ってたのもあれば、知らないのもあったのでメモ。 【ノックスの十戒】 1・犯人は小説の初めから登場している人物でなくてはならない。 又、読者が疑うことの出来ないような人物が犯人であってはならない。 (例、物語の記 […]
2009年
Tech 5エンジン
id Software『Rage』 Texture Virtualization to Massive Parallelization http://s09.idav.ucdavis.edu/talks/05-JP_id […]
Robotech Genesis
凄い。マクロスF風になってるw 海外のファンムービーも進化してますねー Former teasers http://www.youtube.com/watch?v=QLfp9BGlTcQ http://www.youtu […]
NVIDIAがGPUレイトレーシングエンジン「OptiX」発表
ついにレイトレGPUが市場投入か!?とおもったらCUDAだそうで。 どのソフトの対応が早いんでしょうね~ http://www.nvidia.co.jp/object/io_1249527338947.html
3-D Printing, Now in Stainless Steel
ステンレス3Dプリンター http://www.popsci.com/diy/article/2009-08/3-d-printing-now-stainless-steel
Autodesk製品 新バージョン発表
Mayaは製品グレードを統合。Toxik追加が目玉? SoftimageはFace Robot標準装備。アレ…Face Robotって1700万とかで売ってた機能だった気が?^^; 値下げしたMayaにくらべSoftim […]
Guitar Hero 5
9月1日発売。Xbox LIVE アバターに対応することが明らかに。 http://gs.inside-games.jp/news/196/19683.html アバター対応は嬉しいのか?w 85曲収録ということで、なか […]
漫画の原稿料
借金してまで連載してるのか…ページ数とストーリーのまとめ方の話が興味深い。 この方の漫画は読んだことありませんが、過去に何かの記事で見たことのなる漫画家さんです。 それぞれ立場があるでしょうが、世の中…作家の人が思うほど […]
SIGGRAPH 2009 Technical Papers Video Preview
見た目には驚くような新技術は少なめですが、コレまでの技術をより洗練させ昇華させてる気がします。
Non-photorealistic Rendering Using Existing Tools
なかなか興味深い。LW9なら似た質感も作れるので、時間があったらテストしてみよう。 レンダリング速度は早くは内だろうな。。 やっぱり動画としての安定性を考えると、ジオメトリベースに落ち着くんだよね。 http://www […]
Halo Legends Trailer
HALOのアニメ版トレイラーが公開されました。なにやらアニマトリックスを彷彿します。 アニメスタジオに混じってカシオエンターテイメントの名前が新鮮ですね。 ヒノキオ・大日本人とかそうだったのか。殺陣が時代劇・戦隊物っぽい […]
消費者参加型CM制作ネットワーク「filmo(フィルモ)」
お誘いのメールを頂いたので紹介しときます。アイディアや方向性は面白いと思います。興味のある方はぜひ。 ちなみに私は全く興味ありません。なんか、広がりを感じないんですよねー 動画投稿で賞金を掲げたサービス・サイトは数多あり […]
Dragonball: Revenge of King Piccolo Teaser
ドラゴンボールシリーズは、いつも良い感じのトゥーンしてますよね。 ゲーム内容も面白そうです。
CLIPリリースサービス テスター様募集
全てのテストに参加すると、希望のソフトを頂けるようです。気になるソフトのある方は参加してみてはいかがでしょうか。 ComicStudioはVer2買ったけど…結局使わなかったな。 http://www.clip-stud […]
3ds MaxのFluid事情
FumeFXはメジャーなので国内でもよく見かけますね。同社のボリューム系プラグインのAfterBurnも有名です。 6年以上前ちょっと使いましたが、速度も品質も良い感じでした。UIがちょっと独特だった気がします。 Fum […]