2019年4月に行われたセミナーの動画公開されています。
参考資料
Duster Main Titles
TVドラマのタイトルらしい。ミニチュア感のある映像がいいですね。後半はブルースブラザーズ風の混雑カーチェイスからのトラックマニアかな。
“Murderbot” Main Titles
SF小説原作のTVシリーズのOPかな、原作は面白いという話題を聞いた気がする。フィギュアっぽい質感がいいですね。
Briktop Reel 2025
カラーグレーディング、コントラストに個性が出てていいですね。
NeftVodka
ウォッカのCMなのかな。氷の質感が綺麗。缶は商品イメージかと思ったら、このままのデザインで販売されてるみたいです。
北米でCreative Cloud All Appsプランを変更
北米 (米国、カナダ、メキシコ)でCreative Cloud All Apps(Creative Cloud コンプリートプラン)の名称が変更になり、AI生成クレジットが追加されたCreative Cloud Proに […]
IBM | Z17 (DC)
冒頭の砂っぽいアニメーションがいいですね。
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリング
2018年に開催されたセミナーの動画が公開されています。 https://www.slideshare.net/slideshow/guilty-gear-xrdtips-124324946/124324946
唇の交差と角膜とまぶたの衝突
唇の交差 と唇の粘着、角膜とまぶたの衝突を実現するMayaのカスタムデフォーマのデモが公開されていました。唇の粘着がリアルですね。 https://www.linkedin.com/posts/jake-harrell- […]
SENSATIONS
絵の具やインクに動きを与える化学反応を捉えた実験作品、Canon R5と100mmマクロRFレンズを使った8Kで撮影とのことです。とても綺麗ですね。
Substance 3Dのクリエイター、セバスチャン・ドゥギー氏がAdobeを退社
Substance 3Dツールの開発を率いてきた セバスチャン・ドゥギー氏がAdobeを退社したようです。 AllegorithmicといえばSubstanceがメジャーですが、Allegorithmic発足初期には、L […]
How Blur Studio Pushed Unreal Engine for SECRET LEVEL
「SECRET LEVEL」の「アンリアル・トーナメント ~ザン~」のインタビューが公開されています。 Blur Studioは「アンリアル・トーナメント ~ザン~」のCGを全てUnreal Engineを使用して制作し […]
NVIDIAがPhysXのGPUシミュレーションコードをオープンソース化
NVIDIAが 物理シミュレーションライブラリ「PhysX」と、流体シミュレーションライブラリ「Flow」のGPU ソース コードをオープンソース化しました。PhysXは2018年にオープンソース化されていましたが、CP […]
Beats - Solo Buds
これ系の動画、C4DユーザーがOctaneからRedShiftにレンダラー変えてる影響なのか、反射が以前より落ち着いた雰囲気になってる動画が増えてる気がしますね。
多様な3Dリギングを自動化する「UniRig」発表
VAST/TripoがAIを使用して3Dリギングを自動化する「UniRig」を発表し、オープンソースとして公開しました。 メッシュに自動的にボーンを作成する研究は昔からありましたが、どの程度実用的になっているのか気になり […]