スピーカー「Dusk Titanium」のビジュアルアイデンティティだそうです。質感が綺麗ですね。
参考資料
Webflow: A New Era of No-Code
ノーコードカンファレンスのオープニングビデオだそうです。少し前から、こういう2Dっぽい半透明のオブジェクトを使った映像をよく見る気がします。磨りガラスっぽい質感にノイズが無く綺麗にレンダリングされているので、2Dっぽく見 […]
MICROSOFT • Surface Copilot+PC I
Microsoft SurfaceのCopilot+ PCのプロモーションビデオのようです。フニャフニャした感じがいいです。
Ozone サブディビジョンサーフェス: キャラクターモデリングのベストプラクティス | Unreal Fest Chicago 2026
元Pixarでキャラクターモデリング&アーティキュレーションアーティスト、キャラクターリガーとして活躍していたRichard HurreyさんがUnreal Engine用のOzoneのデモと、同じく元Pixarでモデリ […]
ShotLink
After Effects内でUnreal Engineをライブレンダリングするプラグイン「ShotLink」がリリースされましあ。元Crytek系の人が開発してるみたいです。 https://aescripts.com […]
LTX Alpha Gen (Beta)
イスラエル系のAI企業、LTXがAlpha Gen (Beta)を公開しました。グリーンバックを必要とせずに、アルファマットを作成するLoRAとの事です。 https://huggingface.co/Lightrick […]
pixivFANBOXで多数の投稿が公開停止
ピクシブ株式会社が運営するクリエイター支援サイト「pixivFANBOX」で、9月25日頃から多数の投稿が公開停止になっているようです。 公開停止理由には「決済事業者からの指摘を受け」と明記されており、ここ数年続くクレカ […]
セルシスがCLIP STUDIO ASSETSの素材を大量に非公開化
CLIP STUDIO PAINTを開発するセルシスが、9月22日頃からCLIP STUDIO ASSETS内の素材を突然大量に非公開化しているようです。 Xでは3Dデッサン人形のポーズ、3Dモデル、ペンの設定や模様素材 […]
第5のプリミティブ- 3Dはいかに静かに主流のメディアになりつつあるのか
元NewTekやLuxologyでLightWaveやmodoの広報の中心として活躍し、現在はAppleのディレクターとして Vision Pro等を担当しているブラッドさんのUSDに関する記事を見かけたのでメモしておき […]
カーブベースのジョイントスキニングリグ
Ninja Theoryのテクニカルアーティストの方が、カーブベースのジョイントスキニングリグの動画を公開しています。服のシワを機械学習させた変形も面白いですね。 最初はピクサーのカーブを使用したキャラクター制御の論文を […]
Steamハードウェア&ソフトウェア 調査: 2026年8月
Steamハードウェア&ソフトウェア調査が公開されていたのでメモです。この調査は定期的に公開されていますが、ログとして残ってないみたいですね。CPUがIntelとAMDで半分程度になってるのが興味深いですね。 https […]
War Machine | VFX Breakdown | Framestore
オーストラリアで劇場公開された後、Netflixで配信されている映画だそうです。B級感あふれる映像ですが、嫌いじゃないです。
iPhoneローカルでガウススプラッティングを作成するアプリ「Scantic」
iPhoneローカルでガウススプラッティングを作成するアプリ「Scantic」。ガウススプラッティングを作成するアプリは複数ありますが、大抵はサーバーに画像や動画を送信して変換するサービスが多いです。ScanticはiP […]
KitBashがSketchfabとArtStationを買収
KitBashがSketchfabとArtStationの買収を発表しました。 SketchfabとArtStationはどちらも2021年にEpicが買収したWebサービスです。EpicはFortniteの収益悪化によ […]
映像業界向けの脚本エディタ「TELLASTRY」
日本の映像業界向けの脚本エディタ「TELLASTRY」だそうです。何となくメモ。 海外脚本向けはFinal DraftやCAUSALITがありますが、日本向け縦書きフォーマットというのが目新しいのかな。既存の脚本や台本は […]












