レンダリング管理ツール 「Deadline」 を使ってみたのでメモです。 Deadline とは 「Deadline」はネットワーク レンダリングを管理するツールです。 アニメーションをレンダ […]
Tips
ライトを使って法線マップを作成してみた
ライトを使って法線マップを作成してみました。この記事は法線マップを理解するために調べたことのメモです。 法線マップ とは 「法線マップ(ノーマルマップ)」は高解像度モデルのディテールを、低解像度モデルに転送 […]
modoのUIを拡大して使用した場合に、UIをシャープ化する方法
4Kモニター等でmodoのUIを拡大して使用した場合に、UIをシャープ化する方法を紹介した動画が公開されていました。 UIのスケーリング Windowsを4KモニターのようにHiDPI環境で使用すると、UI […]
aviをmp4に一括変換するバッチファイルを作ってみた
複数の動画を一括で別のファイル形式に変換したい場合があるので、FFmpegを使ってフォルダ内のaviをmp4に一括変換するバッチファイルを作ってみた。 FFmpeg とは FFmpegはオープンソースのエン […]
Octane Render for modo の AOV 出力
Octane Render for modo の AOV 出力について書いてみます。 modo 17 からGPUレンダラー「Octane Render Prime」がバンドルされるようになりました。modo の「レンダー […]
VOICEPEAKのコマンドライン操作をバッチファイル化してみた
VOICEPEAKのコマンドラインを使用して、テキストファイルを読み込んで.wavファイルを出力してみた。2回目のチャレンジです。 前回コマンドラインからテキストファイルを読み込んで.wavファイルを出力しました。しかし […]
VOICEPEAKのコマンドラインを使ってみた
2023年01月13日に公開された VOICEPEAK 1.2.1 の新機能として、コマンドラインからテキストファイルを読み込んで .wav を出力出来るようになりました。 VOICEPEAKの使用頻度が高いのですが、テ […]
modoの三面図のワイヤーフレーム色を変更する方法
三面図のワイヤーフレーム色を変更する方法について書いてみます。 modoは初期バージョンから「パース」表示だけでモデリングできるように作られています。ですが昔からの慣れで、三面図を表示しながらモデリングして […]
DaVinci Resolve のAI自動ショットマッチ
DaVinci ResolveのAIを使用した自動ショットマッチ機能のメモです。 指定した画像のルックに合わせて自動でカラーグレーディングしてくれます。精度はぱっと見近いかもという程度で、最終的には手動で調整する必要があ […]
modoでキーウェイト プリセットの作成方法
modoでキーウェイト(ハンドルの長さ)値を設定するプリセットボタンを作ったので、作成方法について書いてみます。 スロープとウェイト はじめにスロープとウェイトの確認方法を紹介します。 modoでカーブのス […]
DaVinci Resolve で編集したタイムラインを After Effects に読み込む方法
DaVinci Resolve でカット編集したデータを、After Effects に読み込む方法について書いてみます。.xmlや.aaf形式を使用すると DaVinci Resolveで編集したタイムラインをAfte […]
DaVinci Resolve Speed Editor のキー操作
DaVinci Resolve Speed Editorを購入したので、使い方を覚えるためにSpeed Editorの操作まとめを書いてみます。 Speed Editorは、映像編集ソフト「DaVinci Resolve […]
DaVinci Resolve Speed Editor 買ってみた
DaVinci Resolve Speed Editorを購入したので、使ってみた感想を書いてみます。 Speed EditorはDaVinci Resolve専用の編集キーボードです。DaVinci Resolve S […]
modoでCryptomatteをレンダリングする方法
modoでCryptomatteをレンダリングする方法について書いてみます。modo 14.2でmPathがCryptomatteに対応しました。Cryptomatteを使用するとAfter Effectsでマテリアル単 […]
modoのコマンド演算子
modoのSlackでコマンドの演算子をWarren Lさんがまとめて投稿してたのでメモしておきます。 コマンドを実行するときに構文や演算子を追加すると、自動化で便利に使えたりします。 https://foundry-m […]