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Auto Part By Distance tool for Modo

modoのプラグイン「Auto Part By Distance tool」が公開されました。少し特殊ですが、距離を使用した処理を実行するツール開発の参考になりそうです。 https://lifewithmodo.blo […]

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Random Falloff tool for Modo

modoのプラグイン「Random Falloff tool」が公開されました。これは便利そうです。ありがとうございます。 modoのベベルにはランダムに押す出すパラメータがありますが、他のツールには類似の機能がありませ […]

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VectorayGenが無料化

JangaFXが、ゲームやVFXのパーティクルシミュレーションを制御するための3Dベクトル場を作成するソフト「VectorayGen」を無料で公開しました。 VectorayGenは売上げが芳しくなく販売をひっそり終了し […]

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AdobeがTopaz Labsを買収

Adobeが「Topaz Photo」「Topaz Video」「Topaz Gigapixel」などAIを使用した画像処理アプリを開発するTopaz Labsを買収したと発表しました。 私はサブスク化する前の2023年 […]

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After Effects 26.3 リリース

After Effects 26.3がリリースされました。フレームからクリップボードへのコピーと、カールノイズエフェクトが便利そうです。 AE関係ないですが、Adobeはだいぶ前から新機能の紹介に抽象的な画像を使用するよ […]

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Select Colinear Vertices tool for Modo

指定した角度以下の頂点を選択するSelect Colinear Vertices tool」が公開されました。インタラクティブな操作で選択できるようなので便利そうです。 https://lifewithmodo.blog […]

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Curve To Polyline tool for Modo

カーブをポリラインに変換するプラグイン、Curve To Polyline tool for Modoが公開されました。ゲーム用途向けでユーザーの方からのリクエストに基づいて開発したものとの事です。 この前公開されたSe […]

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Mush3D 3.0リリース

アニメーションキャッシュ上で、直接スカルプト、シミュレーション、転送できるツール「Mush3D 3.0」がリリースされました。AI機能が追加されたようです。4D転送、四面体ベースシミュレーションって、どんな処理なんだろう […]

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Maya 2027.1リリース

Maya 2027.1がリリースされました。あまり目立った更新はないですね。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2027/JPN/?guid=GUID-6D9CFBB9-E822 […]

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3ds Max 2027.1 リリース

3ds Max 2027.1がリリースされました。追加の環境変数が便利そうです。ArnoldがtyFlow Volumeをサポートするのは意外ですね、Autodeskはサードパーティープラグインには関与しない印象でした。 […]

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Select within Selection tool for Modo

Modo用のプラグイン「Select within Selection tool」が公開されました。選択状態のコンポーネントから、更にコンポーネントを部分選択するツールのようです。 また、Laplacian Smooth […]

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Autographが企業向けに無料提供を拡大

MaxonがAutographを個人ユーザー向けに無料公開しましたが、無料提供の範囲を企業まで拡大すると発表しました。商用利用も無料で使用可能とのことです。またバグ修正が行われたようです。 これまでのMaxonの行動を見 […]