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ZBrush for iPad リリース

ZBrush for iPad がリリースされました。別売りなのかと思いましたが、デスクトップ版にはiPad版がバンドルされてるようですね。シンプルなUIで使いやすそう。 ZBrush for iPad単体の価格は年間¥ […]

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Cinema 4D 2025 リリース

Cinema 4D 2025 がリリースされました。シミュレーション系の強化とプロファイラーが便利そうでいいですね。 https://note.com/maxonjapan/n/n154746f67983 https:/ […]

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Red Giant 2025 リリース

Red Giant 2025 がリリースされました。Parametric Curveがベジェ制御できるのが便利そうです。 https://note.com/maxonjapan/n/n28ddc3c4f9f6 &nbsp […]

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Tri Fill Pro for 3ds Max

メッシュの穴を埋める3ds Max用モディファイア「Tri Fill Pro」がリリースされました。価格はノードロック:$48、フローティング: $72 です。 https://mariussilaghi.com/pro […]

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Metasequoia 4 Standard版無償化

国産の3Dモデラー「Metasequoia 4」のStandard版相当の機能が無償化されました。またEX版が値下げされました。無料のソフトが台頭してきた事による方針転換のようですね。 Metasequoia 4 Sta […]

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Discrete Particles V1.1 リリース

オブジェクトが重ならないように複製できるプラグイン「Discrete Particles」 V1.1 がリリースされました。 アニメーション時にIDがチラつかなくなったのはいいですね。1.0ユーザーは無料でアップグレード […]

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AutodeskがGolaemを買収

AutodeskがGolaem社を買収しました。Golaem社はMaya用の群衆シミュレーション ツールを開発していました。今後は既存製品に統合される予定とのことです。 AutodeskがMayaに直接影響するような買収 […]

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Maya 2025.2 リリース

Maya 2025.2 がリリースされました。「ML Deformer」が面白そうですね。この技術は5月に買収したWonder Dynamicsによる物だそうです。 https://help.autodesk.com/v […]

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3ds Max 2025.2 リリース

3ds Max 2025.2 がリリースされました。SVG読み込みは何かに使えそうです。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2025/JPN/?guid=GUID-763AC11 […]

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LightWave 2024 リリース

LightWave 2024 がリリースされました。現在はプレリリース購入者向けのリリースで、正式リリースは7月27日のようです。同日ライブイベントを予定しているそうです。 LightWave 2023に引き続きキャラク […]

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Mansur-Rig for Maya 無料化

Maya用のモジュラーリギングプラグイン「Mansur-Rig」が無料化されたようです。 https://mansur-rig.com/   正しくリグして、すばやくアニメート! Maya用の最も先進的なモジュ […]

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Aquarius 1.0 for 3ds Max リリース

3ds Max用のシミュレーションプラグイン「Aquarius」 1.0 がリリースされました。 元々は東京とロサンゼルスに居を構えるMagicPictures Studio の社内ツールとのことです。2019年にリリー […]

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Primo for MODO

  modoのプリミティブを拡張するキット「Primo」がリリースされました。価格は$20です。 本当は標準機能が強化されるといいのですけどね、そんなにプリミティブ使うのかという問題はありますけど。 https […]