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Conditional Selection for Modo

modo用の条件選択プラグインConditional Selection for Modoが公開されました。選択プラグインはありがたいです。 ランダム選択はスクリプトとして含まれていて、面積やエッジの長さはメッシュオペレ […]

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ArmorPaint 1.0 リリース

オープンソースのPBR3Dペイントツール「ArmorPaint」 1.0がリリースされました。2018年に早期アクセス版としてリリースされて、1.0が正式リリースされました。ペイントだけじゃなく、スカルプト機能も開発中み […]

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CGE Sculpting Tool for Maya

Maya用のスカルプトツール「CGE Sculpting Tool」がリリースされました。マルチレゾリューションにレイヤー、クロスブラシと本格的な機能が揃ってそうです。 https://cgelementary.gumr […]

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tyFlow v2.100

tyFlow v2.100がリリースされました。PhysX車両ワークフローが追加されて、車両の動きをシミュレートできるようになったようです。 https://forum.tyflow.com/thread-5237.ht […]

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retoPoly for 3dsMax

3dsMax用のリトポモディファイア「retoPoly」がリリースされました。Max用のリトポプラグインはいくつかありますが、ビューポートにボタンを配置していたり珍しい感じのモディファイアですね。 https://www […]

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Part Action Center tool for Modo

Modo用のプラグイン「Part Action Center tool」が公開されました。これは便利なやつ、ありがたいです! https://lifewithmodo.blogspot.com/2026/08/part- […]

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Mudbox 開発終了

AutodeskがMudboxの開発終了を発表しました。終了理由が「Mudbox 2019以降、大幅な機能強化が行われていないため」という酷い内容で笑っちゃいました。 Mudboxは元々Weta Digitalで開発され […]

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UV Transform tool for Modo

UV Transform tool for Modoがリリースされました。3Dビューで直接UVを操作できるツールです。テクスチャの位置合わせに便利そうです。インタラクティブツールの参考にもなりそうでありがたいです。 ht […]

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Fold Flow for 3dsMax

3dsMax用のプロシージャル皺作成モディファイア「Fold Flow」。家具向けのモディファイアでしょうか。類似のプラグインは、Cloth Deform modifierやPolyClothがあります。 https:/ […]

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Ripple Pro Modifier for 3ds Max

3ds Max用の波紋モディファイア 「Ripple Pro Modifier」がリリースされました。流体シミュレーションを使用していないので、高速に処理可能な物だそうです。UV空間に沿って波紋を伝播させる機能が興味深い […]

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Maya 2027.2 リリース

Maya 2027.2 がリリースされました。アニメーション データからMotionMaker 用モデルをトレーニングできるのは面白そうです。AI関連の強化に力入れてるみたいですね。 https://help.autod […]

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3ds Max 2027.2 リリース

3ds Max 2027.2 がリリースされました。3DGS対応とポイントインスタンスがよさそうです。3DGSのような新しいフォーマットに素早く対応するのは久々な気がします。 日本語マニュアル、「ガウススプラット」を「ガ […]