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Unreal Engine 5.4 リリース

Unreal Engine 5.4 がリリースされました。アニメーション関連機能の強化が面白そう。 https://www.unrealengine.com/ja/blog/unreal-engine-5-4-is-no […]

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Cinema 4D 2024.4 リリース

  Cinema 4D 2024.4がリリースされました。新しいパーティクルシステムが追加されたようです。近年はクロスシミュレーションなど、ダイナミクス系機能の刷新に力を入れてるようでエフェクト好きにはいいアッ […]

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Red Giant 2024.2 リリース

Red Giant 2024.2がリリースされました。After Effectsで3Dモデルを使用できるするプラグイン「Red Giant Geo」が大きな機能追加のようです。 発想としてはElement 3Dに近い物に […]

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After Effects 24.3 リリース

After Effects 24.3がリリースされました。TextDocument DOMを聞いたこと無いので何だと思ったら、スクリプトのサンプルっぽい? https://helpx.adobe.com/jp/after […]

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3ds Max 2025 リリース

3ds Max 2025 がリリースされました。大きな機能追加はなく、細かな調整バージョンのようですね。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2025/JPN/?guid=GUID […]

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Maya 2025 リリース

Maya 2025 がリリースされました。3ds Max 2021 に導入されたスマート押し出しが、Maya に移植されたようです。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2025/ […]

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CanvaがAffinityを買収

CanvaがAffinityの買収が発表されました。Affinityは安価に買い切りライセンスで、Adobe PhotoShop、Illustrator、PageMakerの代替ソフトをリリースしていました。 Affin […]

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Modo 17.0 リリース

Modo 17.0 がリリースされました。17の目玉は「メッシュビューオブジェクト」の導入によるパフォーマンス改善と、「OctaneRender」の統合です。OctaneRenderはベータ版には含まれなかったのでサプラ […]

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GhostTrails がオープンソース化

3ds Maxのプラグイン「GhostTrails」がオープンソース化されました。トレイル表現と言えばこれというくらい古くから有名なプラグインです。無料でもそこそこ使えた記憶がありますが、無料化は助かりますね。 http […]

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Victor for MODO

Modo用のチャンネルモディファイアを拡張するプラグイン「Victor」がリリースされました。ビデオがないのでイメージできない機能もありますね。価格は$7.5。 https://stevehill3d.gumroad.c […]

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Chaos next

Chaosが開発中のAI技術「Chaos next」を発表しました。詳細は2月27日のライブイベントで紹介されるのかな? どの技術も実現できたら便利そうです。 https://www.chaos.com/next &nb […]

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After Effects 24.2 リリース

After Effects 24.2 がリリースされました。24.1 に引き続き3D関連の機能強化が行われています。 前回のGLTFは読み込んだモデルが上手く表示できませんでしたが、単純なOBJファイルなら問題なく読み込 […]