Diary

CG News

SDF Modeler

符号付き距離フィールド(SDF)を使用した3Dモデリングソフト「SDF Modeler」が紹介されてるのを見かけたのでメモです。開発者はゲームスタジオ Deck13 Interactive でゲーム開発をしていた方のよう […]

参考資料

プロンプトでマテリアル作成「PBRgen」

プロンプトでマテリアルを作成するAIサービス「PBRgen」がベータ公開されています。MaterialXフォーマットでエクスポートできるようです。 サイトのサンプル画像は生成AI味が強くて微妙ですが、動画を見ると木や石の […]

CG News

SwitchLight 2.0

Video-to-PBRのAIモデル「SwitchLight 2.0」がリリースされました。興味深い。 https://beeble.ai/research/switchlight-2-0-is-here   […]

趣味

Chrome拡張機能「Amazon マケプレ除外検索」

サイトで公開している「Amazon マケプレ除外検索」のChrome機能拡張版を作ってみました。ぜひご使用ください。基本的にはサイトで公開しているhtmlを、Chromeのボタン押したときに表示する単純な物です。Edge […]

Tips

AIを使用してmodoのスクリプトを作成する方法

AIを使用して作成したスクリプトを公開しました。今回はどうやって作っているのか手順を解説したいと思います。   スクリプト概要 今回作成するスクリプトは、以下のような単純な物にしました。 選択したアイテムにラン […]

Tips

modoでプロキシメッシュを作成するスクリプト

modoでウェイトマップからプロキシメッシュを作成するスクリプトをAIに作ってもらったので公開しておきます。   このスクリプトは、選択アイテムをウェイトマップごとにポリゴンを別アイテムに分解します。 アニメー […]

CG News

After Effects 25.3 リリース

After Effects 25.3 がリースされました。 今回のアップデートはわりとどうでもいいですが、修正に乗っていた「Alt キーを押しながらズームツールをダブルクリックすると、遅延なく即座にビューが中央に配置され […]

CG News

Maya 2026.1 リリース

Maya 2026.1がリリースされました。個別のブログ記事で紹介があるように、今回はAIアニメーションツール「MotionMaker」が大きな機能追加のようです。 https://help.autodesk.com/v […]

CG News

3ds Max 2026.1 リリース

3ds Max 2026.1がリリースされました。これまで標準機能で出来なかった法線の転送モディファイヤはよさそうです。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2026/JPN/?g […]