Diary

参考資料

映像業界向けの脚本エディタ「TELLASTRY」

日本の映像業界向けの脚本エディタ「TELLASTRY」だそうです。何となくメモ。 海外脚本向けはFinal DraftやCAUSALITがありますが、日本向け縦書きフォーマットというのが目新しいのかな。既存の脚本や台本は […]

CG News

Fold Flow for 3dsMax

3dsMax用のプロシージャル皺作成モディファイア「Fold Flow」。家具向けのモディファイアでしょうか。類似のプラグインは、Cloth Deform modifierやPolyClothがあります。 https:/ […]

CG News

Ripple Pro Modifier for 3ds Max

3ds Max用の波紋モディファイア 「Ripple Pro Modifier」がリリースされました。流体シミュレーションを使用していないので、高速に処理可能な物だそうです。UV空間に沿って波紋を伝播させる機能が興味深い […]

CG News

Maya 2027.2 リリース

Maya 2027.2 がリリースされました。アニメーション データからMotionMaker 用モデルをトレーニングできるのは面白そうです。AI関連の強化に力入れてるみたいですね。 https://help.autod […]

CG News

3ds Max 2027.2 リリース

3ds Max 2027.2 がリリースされました。3DGS対応とポイントインスタンスがよさそうです。3DGSのような新しいフォーマットに素早く対応するのは久々な気がします。 日本語マニュアル、「ガウススプラット」を「ガ […]

CG News

glTF Importer/Exporter for 3ds Max

Khronos Groupが3ds Max用のglTFインポートター/エクスポーターを公開しました。元々個人開発されていたプラグインが、Khronos Groupに移管された物です。 AutodeskはglTFの対応にあ […]

参考資料

Googleが頭部モデル「GNM Head」をオープンソース化

Googleが頭部モデル「GNM Head」をオープンソース化しました。皮膚、目、歯、舌用と、頭のポーズや表情を生成するためのパラメータセットが含まれています。頭部メッシュの基本的な形状を制御する「アイデンティティ」パラ […]

参考資料

SDR to HDR

AIを使用したHDR変換サービス「SDR to HDR」が公開されているようです。EXRシーケンスで出力できるようです。 公式サイトからサンプルの動画をダウンロードできます。WebMってHDR対応してたんだ、知らなかった […]

CG News

Auto Part By Distance tool for Modo

modoのプラグイン「Auto Part By Distance tool」が公開されました。少し特殊ですが、距離を使用した処理を実行するツール開発の参考になりそうです。 https://lifewithmodo.blo […]