去年、ゲームのインストール数を基準とする料金モデル「Runtime Fee」 を導入すると発表し炎上したUnityですが、Runtime Feeの撤回が発表されました。また2025年1月1日からの値上げも発表されました。 […]
Diary
ZBrush for iPad リリース
ZBrush for iPad がリリースされました。別売りなのかと思いましたが、デスクトップ版にはiPad版がバンドルされてるようですね。シンプルなUIで使いやすそう。 ZBrush for iPad単体の価格は年間¥ […]
Cinema 4D 2025 リリース
Cinema 4D 2025 がリリースされました。シミュレーション系の強化とプロファイラーが便利そうでいいですね。 https://note.com/maxonjapan/n/n154746f67983 https:/ […]
Red Giant 2025 リリース
Red Giant 2025 がリリースされました。Parametric Curveがベジェ制御できるのが便利そうです。 https://note.com/maxonjapan/n/n28ddc3c4f9f6   […]
Tri Fill Pro for 3ds Max
メッシュの穴を埋める3ds Max用モディファイア「Tri Fill Pro」がリリースされました。価格はノードロック:$48、フローティング: $72 です。 https://mariussilaghi.com/pro […]
Metasequoia 4 Standard版無償化
国産の3Dモデラー「Metasequoia 4」のStandard版相当の機能が無償化されました。またEX版が値下げされました。無料のソフトが台頭してきた事による方針転換のようですね。 Metasequoia 4 Sta […]
Audio Synthesis: Through The Forest II
距離を計測を使用して音を鳴らす実験映像のようです。面白い。 森の360°LiDARスキャンの周囲を1本の光線が回る。各ポイントがスキャンされると、MIDI情報と音符の値が生成され、様々なシンセサイザーやサンプラーに送られ […]
Discrete Particles V1.1 リリース
オブジェクトが重ならないように複製できるプラグイン「Discrete Particles」 V1.1 がリリースされました。 アニメーション時にIDがチラつかなくなったのはいいですね。1.0ユーザーは無料でアップグレード […]
Isuzu - Sake
いすゞの海外CMかな? こういう 方向性で売ってるんだ。
AutodeskがGolaemを買収
AutodeskがGolaem社を買収しました。Golaem社はMaya用の群衆シミュレーション ツールを開発していました。今後は既存製品に統合される予定とのことです。 AutodeskがMayaに直接影響するような買収 […]
Maya 2025.2 リリース
Maya 2025.2 がリリースされました。「ML Deformer」が面白そうですね。この技術は5月に買収したWonder Dynamicsによる物だそうです。 https://help.autodesk.com/v […]
3ds Max 2025.2 リリース
3ds Max 2025.2 がリリースされました。SVG読み込みは何かに使えそうです。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2025/JPN/?guid=GUID-763AC11 […]
Autodesk、SIGGRAPH 2024でアーティストとプロデューサーのためのAIワークフローを発表
AutodeskがAIを使用した技術を発表しました。Flow(旧ShotGrid)に「スケジュール生成」が搭載されるようです。Mayaには複雑なリグによる変形を機械学習し、近似値で表現する「ML Deformer」が発表 […]
OctaneRenderのMax Sampling
OctaneRender の Max Sampling 値の変化をテストしてみた。Max Sampling の適切な値はシーンによって異なるので、大まかな参考程度です。 Max Sampling とは Ma […]
【Evangelion X 钢岚】: DREAM OF EVA
エヴァかと思ったらアーマードコアやないかい!と思ったけど、「钢岚」は中国のフロントミッション最新作のタイトルらしい。