CebasのGPUレンダラー。物理ベースのスペクトルレンダリングだそうです。FinalRender GPU版かと思ったらこんなの作ってたのか。 http://cebas.com/index.php?pid=news_ne […]
2014年
Presto demonstration
Pixarの内製アニメーションツール「Presto」の貴重なデモ映像です。 PixarではモデリングにMayaやmodo、SketchUpを使用していますが、リギングやアニメーションはインハウスツールPrestoを使用し […]
Syflex for LightWave 買ってみた
Syflex for LightWave が3月まで$200のセールしてたので買ってみました。 SyflexはLW9頃からありましたが、セール中のSyflexはLW11.6専用っぽいです。互換用のInput Node入れ […]
modoでFPSを表示する方法
modoでビューポートでFPSを表示する場合はコマンドに「glmeter」を入力します。
開発中のmodo「Nexus」
modoの開発中(2002~2003年頃)のスクリーンショットが公開されています。この段階ではNexusという名前だったようですね。UIのデザインはLWを引きずっててMessiahっぽさもありますが、ノードベースのスケマ […]
ユーザーが勝手に作った MODO 801で欲しい機能アンケート
上位はよく話題にされる物が多いですね。 http://www.strawpoll.me/1275889/r 非破壊モデリングモディファイヤ 215 ノードマテリアル 213 安定性の向上 193 オートリトポ(zbrus […]
LWCAD 4.51Teaser
相変わらず強力そう。
Softimage 開発終了
Softimage は2015が最終バージョン。2年後にサポート終了。MayaかMaxに移行するプランを発表。 オートデスクのMax Maya の紹介文が興味深い。Mayaはプラットフォームで、Maxは総合ソリューション […]
The Art of Deep Compositing
ディープコンポジッティングの歴史的な。 The art of deep compositing
OctaneRender for Modo リリース
シーン設定にModoの環境を使用することで、インタラクティブな編集や高速アニメーションレンダリング出力に適した高速のワークフローとレンダリングパイプラインを提供します。オブジェクト、マテリアル、ライトのすべてのパラメータ […]
modoとモーション連携するソフト「Gorilla Animation Sequencer」
ノンリニア編集だけでなく、フロアコンタクトする独自リグの搭載、キネクト対応まで予定してるみたいで凄い。 https://community.foundry.com/discuss/post/753481
WWF - We Don't Farm Like This
動物手描きに背景CG。 綺麗にマッチしてますね。いい感じです。
modo のtutorial videos リンク集
https://community.foundry.com/discuss/post/721547
MeshFusion for MODO リリース
modo用のブーリアンプラグインMeshFusion がリリースされました。MeshFusion はサブディビジョンサーフェースをブーリアンできるのが特長のプラグインです。 マニュアル とビデオ。 http://www. […]
Hitfilm 2 エクスプレス2月4日まで無料
軽く動かして見たけどGPU処理なのかエフェクト軽い。基本的にはAEクローン+カット編集機能付き。エフェクトほとんどAEと同じか、AEの有料エフェクトに近い物が搭載されてます。 https://hitfilm.com/ex […]