「GODZILLA 怪獣惑星」や「シドニアの騎士」などで知られるポリゴン・ピクチュアズが、レンダリングソフトウェア「PPixel」を開発したそうです。 BLAME!では「Maneki」を使用していましたが、自社で開発する […]
参考資料
「GODZILLA 怪獣惑星」や「シドニアの騎士」などで知られるポリゴン・ピクチュアズが、レンダリングソフトウェア「PPixel」を開発したそうです。 BLAME!では「Maneki」を使用していましたが、自社で開発する […]
HoudiniとRedshiftでレンダリング。
楽しげでいい。
E3で公開されたCyberpunk 2077のメイキングが公開されてます。もう少し詳細な内容のが見たい。
エフェクトが綺麗。
オープンソースのMayaアニメーションツールをリリースしているToolchefsが、Camera Latticeツールを公開しました。tcKeyReducer、harmonicDeformer、tcSoftIKSolve […]
ポカリスエットのCMだそうです。カラフルな色使いが綺麗です。 第二弾
中国映画の予告編。映像が凄そう。Bottleship VFXがMax、TP、FuneFX、Houdiniの水、Vexus(Boomer Labsのノードシーンアセンブリ)を使用してVFXを行ってるらしい。
暑いのでmodoのプロシージャルモデリングでソフトクリーム作ってみた。プロシージャルにこだわって作ったので、モデルの形状は雰囲気です。 ■サンプルファイル(13.1) スケマティックはこんな感じです。 &n […]
modoとC4Dで作られた短編映像です。メイキングが公開されており、modoを使用した蜂のアニメーションやUVTransformを使用した蜂の目や建物の模様のモデリングが素晴らしいです。C4Dの幾何学的なアニメーションも […]
動的破壊アニメーションの連続体損傷の重要なポイントメソッド。とのことで物体のちぎれる様子がリアルにシミュレーションできてて凄い。 https://www.seas.upenn.edu/~cffjiang/