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modoのコマンド演算子

modoのSlackでコマンドの演算子をWarren Lさんがまとめて投稿してたのでメモしておきます。
コマンドを実行するときに構文や演算子を追加すると、自動化で便利に使えたりします。

https://foundry-modo.slack.com/archives/C6F0GP7FG/p1690397316561629?thread_ts=1690395914.119099&cid=C6F0GP7FG

 

演算子 説明
? クエリー
?+ ブール値の状態を切り替える tool.attr prim.cube uvCompensation ?+
?+2 nを加算 tool.attr prim.cube segmentsX ?+2
?*3 n倍する tool.attr prim.cube segmentsX ?*3
?+> 粗くステップアップ(Shift) tool.attr prim.cube sizeX ?+>
?-> 粗くステップダウン (Shift) tool.attr prim.cube sizeX ?->
?+< ファインステップアップ (Ctrl) tool.attr prim.cube sizeX ?+<
?-< ファインステップダウン (Ctrl) tool.attr prim.cube sizeX ?-<
?min 最小値に設定 mesh.smoothMode ?min
?max 最大値に設定 mesh.smoothMode ?max
?(a|b|c) リストを循環させる view3d.showGrid state:?(no|inactivewp)
! ダイアログを表示しない !vert.join true
!! ダイアログとサブコマンドのダイアログを抑制 !!@pp_strayvert.py

こういう情報、SDKかドキュメントのどこかにまとまってるのかな?

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