1年前の投稿ですが最近目にしたのでメモ。
Godotで開発して無料公開したゲームが盗まれ、$3で販売されてしまったという話です。暗号化していないと簡単に盗まれてしまうみたいですね。
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1jf0h51/our_free_game_was_stolen_and_sold_on_the_app/
Our free game was stolen and sold on the App Store - Here’s how we fought back and what you should do if this happens to you
byu/VoltekPlay ingamedev
私たちの無料ゲームが盗まれ、App Storeで販売されました
私たちがどう対抗したか、そして同じことが起きたときにあなたがすべきこと
開発者のみなさんへ。ゲーム盗難の経験を共有し、同じ状況に直面した人のために実践的な手順をまとめます。
事の始まり
私たちは夫婦の小さなインディーチームで、数週間前に友人たちと一緒に Brackeys Game Jam 向けに「Diapers, Please!」というゲームを制作しました。リリースから数日後、itch.io のページに不自然なトラフィックの急増があり、すべて Google 検索からの流入でした。
調査の結果、誰かが私たちのゲームを盗み、Godot ビルドを逆コンパイルして、コードやアセットを一切変更せずに別名で App Store に再公開していたことが分かりました。しかも 3 ドルで販売していました。
盗まれたゲームの TikTok レビューがバイラル化し、約 300 万回再生を獲得。複数地域の App Store 有料ゲームカテゴリで #1 になりました。犯人は私たちの作品で数万ドルを稼ぎました。Sensor Tower によると、削除されるまでに約 30,000 本が販売された可能性があります。
当初は何をすべきか分かりませんでしたが、数週間の対応の末、4 本の盗用コピーを削除することができました。しかし、Apple は購入者への返金も、犯人アカウントの停止も行っていません。1 本はいまだに公開中です。ここまでで学んだことを共有します。
ゲームが盗まれた場合にすべきこと
1. Apple(または Google Play)に DMCA 削除申請をできるだけ早く行う
Apple には、著作権侵害の申立てを直接送るフォームがあります。
💡 申請時のポイント
- 短く、分かりやすく書く(文字数制限あり)。
- オリジナルゲームへの直接リンク(itch.io、Steam、他ストアなど)を含める。
- 自分がオリジナルの制作者であり、必要ならアセットやコードの証明を提供できると明記する。
私たちが送ったメッセージの例(フォーム用に短縮)
Apple App Store チーム御中
私は [Awesome Store] にて [日付] に公開した [Awesome Game] のオリジナル開発者です。
[Thief's Name] が公開しているアプリ [Fake Game Name] は、私のゲームを無断でコピーしたものです。オリジナルのアセット、ゲームプレイ、UI を許可なく使用しています。
本アプリの即時削除を要請します。
オリジナルゲーム: [リンク] ご対応ありがとうございます。
2. Apple は犯人とあなたをつなげてくる(本当に)
申請が処理されると、Apple はあなたのメールを犯人に転送し、連絡先を共有します。私たちの経験では 24〜48 時間ほどでした。
次のステップ
- 犯人に直接メールを送る(必ず Apple を CC に入れる)。
- 件名に Apple のケース番号(例: APPXXXXXX)を入れる。
- 即時削除を要求する。
- 冷静で、かつ毅然とした文面にする。
💡 メール例
件名: DMCA Takedown – APP228021
こんにちは [Thief's Name] 様
Apple より、あなたのアプリ [Fake Game Name] に関する私の著作権侵害申立てについて通知があったかと思います。本アプリは、私のゲーム [Original Game Name] の無断コピーです。
Apple にはすでに本件を共有しており、本メールにも CC しています。速やかな対応がない場合、さらにエスカレーションします。追加の法的問題を避けるため、直ちに対応することを強く勧めます。
敬具
[あなたの名前]
❗ 追跡しないと Apple は動きません。犯人が無視する場合は、Apple に繰り返し連絡して削除を要請してください。時間はかかりますが、最終的には機能します。
3. SNS やインフルエンサーに盗用を報告する
Google Play と違い、Apple は購入者以外が著作権侵害を通報できません。そのため、App Store 上でのコミュニティ支援はほぼ不可能です。
できること
盗用ゲームを無意識に宣伝しているインフルエンサーを探して連絡する。
- TikTok や YouTube でバズっている動画があれば、コメントで本物のゲームへのリンクを貼る。
- クリエイターに DM やメールで事情を説明する(商用問い合わせ用メールは 99% 見つかります)。
Reddit、Twitter などで公開投稿する。
- 私たちの最初の Reddit 投稿がきっかけで、Ars Technica が記事を書いてくれました。
- Ars Technica は Apple にコメントを求め、結果としてケースのエスカレーションにつながりました。
- Reddit の仲間たちは他のクローンを見つけたり、法律サービスの連絡先を共有したり、たくさんの支援をくれました。r/gamedev の皆さん、本当にありがとう ❤️
世論の圧力が Apple の行動を保証するわけではありませんが、認知を広げ、プレイヤーが盗用版を買うのを防ぐ助けになります。
4. 逆コンパイルへの最低限の対策を実装する
最大の失敗は、ゲームファイルを暗号化していなかったことです。犯人は itch.io から Godot の APK を逆コンパイルし、10 分で iOS 向けに再ビルドした可能性があります。
対策例
- スクリプト暗号化を使う(Godot、Unity、Unreal は対応)。
- 可能な範囲でコードを難読化する。
- 無料版にウォーターマークや注意書きを入れ、本当のゲーム名と開発者名を明示する。
完全には防げませんが、手間を増やし、軽い詐欺師を遠ざけられます。
5. 法的手段はおそらく割に合わない
ゲーム専門の弁護士に相談した結果、厳しい現実が分かりました。
- 犯人は偽の身元で Apple Developer アカウントを作っていることが多い。
- 訴訟に勝っても、損害賠償を回収できない可能性が高い。
- 別の Apple Developer アカウントを作って繰り返される。
法的措置は予算があり、結果が出なくても数千ドルを法務費用に使う覚悟がある場合のみ意味がある。
現時点での結果
- App Store から 4 本の盗用コピーが削除された。
- 1 本はいまだに公開中(現在も対応中)。
- 最も人気のあったコピーが削除されるまでに、犯人は約 60,000 ドルを稼いだ。
- Apple は返金も、追加の制裁も公表していない。
- 一度逆コンパイルされて盗まれると、再発を覚悟する必要があります。盗まれたソースは、詐欺師の非公開グループで共有されがちです。
- この件で私たち自身の注目度が大きく上がったわけではありません。話題になったにもかかわらず、ウィッシュリストは現在 380 件で、その多くは hype からではなく itch.io のプレイヤー経由でした。
👉 現在取り組んでいる作品に興味があれば、Steam ページ「Ministry of Order」をご覧ください。
https://store.steampowered.com/app/3572310/Ministry_of_Order/
読んでくれてありがとうございます。ゲームを守るために、健闘を祈ります。質問があれば気軽にどうぞ。
