FluidRayはCPUでも早く出来るというコンセプトのレンダラー。 何が凄いってShadeに対応してる事だと思うw http://www.fluidray.com
kai
modoのスクリプトシェルフ
スクリプトをD&Dでボタン追加出来て便利そう。 https://community.foundry.com/discuss/topic/115199
YEBIS for Maya リリース
http://www.siliconstudio.co.jp/news/pressreleases/2015/1509autodesk_yebis.html 『YEBIS for Maya』は『Maya』のビューおよびレ […]
Psyop による Fabric Engine のデモ
「バケモノの子」メイキング記事
シェーダー開発でコンターって事はmentalrayかな? https://www.dfx.co.jp/cgmaking/bakemono-no-ko/index.html
O2 - Make Them Giants
手描きアニメ。柔らかい質感がいいですね。
modoでキーフレームのミラー&オフセットするスクリプト
https://community.foundry.com/discuss/topic/114980
CHAMPIONS ATRESMEDIA 45sg
変身サッカー物。こういうのは好き。
優れたキャラクターアニメーションのための10のヒント
ドリームワークスのベテランが、よいキャラクターアニメーションを作成するための10のヒントを紹介。 10 killer tips for better character animation
BaseRig HumanSimple v3 0 b
Making of World of Tanks
戦車の質感や煙が素晴らしい。
Snowdrop game engine
UBISoftのゲームエンジン
モーショングラフィックツールキット「MASH」の技術をオートデスクに移管
Mayaの映像向け強化が続いてますね。 https://mash.mainframe.co.uk
MeshFusionでアニメーション
MeshFusionはアニメーション出来るらしいのでテストしてみた。 空中でニンジンが切り刻まれるアニメにしたら、動きすぎて切れていく課程がわからなくなってしまった。 あとで知ったけどMeshFusionアイテムにマテリ […]
「Pixar in a Box」ピクサー映画の裏にある数学や科学
無料オンライン教育サイト「カーンアカデミー」は、Pixarのクリエイティブなプロセスの背後にある学術的概念を調べるコースを提供するためにピクサーと協力しています。 https://www.khanacademy.org/ […]