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Crytek社 Future of Gaming Graphics

次世代の描画方式として,Jones氏が挙げていたのは Point Base Rendering(ポイントベースレンダリング) Ray Tracing(レイトレーシング) Rasterization(ラスタライゼーション) […]

CG News

Furry Ball

GPUレンダラーで思い出した。 realtime GPU based renderer for Maya http://furryball.aaa-studio.cz/

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サンジゲンPV

3DCGの株式会社サンジゲンのリミテッドアニメーションのテスト映像。 7月にアップされてたようです。 麻雀牌や静的なメカの印象がありましたが、コミカルなキャラクターアニメーションが素晴らしいです。

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「さわれる立体映像」

2個のWiiリモコンを使って手の位置を検知。手に超音波を当てることで触感を生み出すという画期的な技術となっています。 http://www.inside-games.jp/article/2009/08/08/37041 […]

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推理物のお約束メモ

知ってたのもあれば、知らないのもあったのでメモ。 【ノックスの十戒】 1・犯人は小説の初めから登場している人物でなくてはならない。   又、読者が疑うことの出来ないような人物が犯人であってはならない。   (例、物語の記 […]

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Tech 5エンジン

id Software『Rage』 Texture Virtualization to Massive Parallelization http://s09.idav.ucdavis.edu/talks/05-JP_id […]

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Robotech Genesis

凄い。マクロスF風になってるw 海外のファンムービーも進化してますねー Former teasers http://www.youtube.com/watch?v=QLfp9BGlTcQ http://www.youtu […]

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漫画の原稿料

借金してまで連載してるのか…ページ数とストーリーのまとめ方の話が興味深い。 この方の漫画は読んだことありませんが、過去に何かの記事で見たことのなる漫画家さんです。 それぞれ立場があるでしょうが、世の中…作家の人が思うほど […]

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Non-photorealistic Rendering Using Existing Tools

なかなか興味深い。LW9なら似た質感も作れるので、時間があったらテストしてみよう。 レンダリング速度は早くは内だろうな。。 やっぱり動画としての安定性を考えると、ジオメトリベースに落ち着くんだよね。 http://www […]