物量やレンダリングクオリティーも凄いけど、ブレイクダウンとしての見せ方も上手い!
Diary
メッシュベースのデカールツールキット
面白い。
WebGLによるリアルタイムパストレース
WebGLフレームワーク上のグローバルイルミネーションとプログレッシブレンダリングによるリアルタイムパストレース 。 https://github.com/erichlof/THREE.js-PathTracing-Re […]
After Effects 2017.1リリース
https://blogs.adobe.com/creativecloud/efficiency-and-optimization-at-the-core-of-the-latest-release-for-after- […]
Syflex sewing in MODO
Syflex for ModoにSewing forceが追加されたみたい。ジッパーとか作れそう。 あとユーザーライセンスと呼ばれる新しいライセンスタイプが追加になったらしい。
3dsMax 2018 リリース
MentalRay削除。アーノルド追加とMCG強化、QtのおかげでUI関連がよくなってる感じ。 機能追加がほとんど無い・・・ http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/JPN/ […]
AutoDraw
類推変換機能付きのペイントソフト。面白い。 https://www.autodraw.com
レンダーファームでベイクアイテムを実行
modoはレンダーファームでベイク出来るのか。たぶん使わないと思うけどメモ。 http://modo.sdk.thefoundry.co.uk/index.php?title=Network_Rendering& […]
Goz for Modo アップデート
Modo用のGoZを使用すると、ノーマル、ディスプレイス、テクスチャマップでシェーディングネットワークを再現する手間は必要はありません。 ワンクリックでGoZはZbrushシーンをModoに転送し、適切なシェーディングネ […]
Browzwear for Modo
アパレル用ソフトとの連携機能みたい。 やはりこっち系に力入れてく気なのかな? https://www.foundry.com/products/modo/addons/browzwear?_ga=1.38706403.1 […]
Surforge
UnityでPBRテクスチャを作成できるエディタ拡張機能。凄い。 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/79171 [主な機能] - フルコントロール:インスタ […]
modo用のレゴローダープラグイン
開発者はmodoの物理エンジンを開発してる方。趣味で開発した物らしいです。 https://www.battlefleet.net/fmtldr/
GHOST IN THE SHELL - REEL
映画攻殻機動隊のモーショングラフィック的なやつ
Paintstorm 2.0 リリース
パフォーマンスが10倍に向上したらしい。対称ペイントも早くなってる気がします。 http://www.paintstormstudio.com/changelog.html
MAZINGER Z
次期LightWaveを使用したテスト映像。作者はLightWaveのUIデザイナーのリノさん。 VPRでリアルタイムにラインを確認出来るのは便利そう。