Diary

CG News

UnrealShader for MODO

アンリアルエンジンのPBRに近いシェーディングが可能なシェーダーだそうです。 http://www.zoltane.com/pages/modo/unreal-shader/

CG News

Open Game Engine Exchange (OpenGEX)

テキストベースの汎用的なゲームフォーマット。 OpenGEXはモデリングツールおよびゲームエンジンなどのアプリケーションとの間の複雑なシーンデータの転送を容易にするために設計されたテキストベースのファイル形式である。Co […]

Tips

modoでレゴや8bitなエフェクト作ってみた

作り方の流れはParticle Generatorを使って空間にブロックを等間隔に敷き詰める。 ブロックの「サイズ」をデフォルト状態で0に設定して見えないようにし、Intersectを使ってトーラスの近くと判定したブロッ […]

参考資料

Dépliage 1.0

C4Dのモーショングラフィック用pythonScriptらしい。ポリゴンがめくれる感じが面白い。 http://code.vonc.fr/?a=59 http://code.vonc.fr/details/59/imag […]

参考資料

Autodesk Draco

2Dスケッチ+パーティクル。 すぐに実用どうこうじゃ無くて、入力やモーションの指定方法が将来的に何かのUIに結びつきそうで面白い。