アンリアルエンジンで作られたショートフィルム。 EPIC’s Unreal Engine Open World: behind the scenes
Diary
Klaus teaser
3Dっぽい書き込まれた質感の2Dアニメ。凄い! 背景は3D使ってるみたいです。Fate見てると日本のアニメも将来こっちよりの質感の物が登場する気がする。
modo の Sculpt Layer
modo 901で新しく搭載されたSculpt Layer使ってみた。球体にBackground to Multiresolution Meshを使って別のメッシュを転送してます。 Background to Multi […]
オープンソースのベクターベースのアニメーション作成ソフト「VPaint」
モーションの補完表示が3Dビューで面白い。 https://www.vpaint.org
modo 901 使ってみた2
901キャラ関連、軽くパフォーマンスを見てみた。使用したファイルは801のサンプルファイル Big-Green_Guy-Column.lxo Liam_Walk__ACS_Rig.lxo キャラクター関連のアニメ再生能力 […]
AdobeがMixamo買収
リグ作成ツール+モーションストアというイメージだけど、キャラメイクソフトも開発してたんだね。 https://blogs.adobe.com/creativecloud/unlocking-the-power-of-3d […]
瓦礫ブラシセット
面白い。 瓦礫ブラシセット #CLIP_Celsys http://t.co/V7yeJqKvG2 最近作った物。 pic.twitter.com/lyF8hlUEfr — と (@omizoic) June […]
modo 901 使ってみた1
第一印象はメニューバーが黒くなっててハイエンドっぽいですw ウィンドウの上下に必ずスペースがあって、クリックすると上下どちらかにタブが表示されるUIになってた。正直微妙なスペースが気になる。タブは上表示だけでいいんじゃな […]
modoのプロジェクトマネージャーキット
http://www.timcrowson.com/modo-project-manager/
Animators Toolkit
3ds Max用のコンパクトなモジュラーツールスイート。数回のクリックでアニメーションを作成、コピー、操作が可能。 http://animatorstoolkit.com
Paintstormで試し書き
Paintstormで試し書きしてみた。 選択範囲作成しても範囲外の色を引っ張るので、Painter使ってた時代を思い出した。SAIみたいに選択範囲の内側にある色とだけブレンドできると嬉しいな。
Modo Popups
テキスト入力でアイテムやノードを生成できるようにするプラグイン。 http://www.timcrowson.com/modo-popups/
Modo LightBank
ライト管理ツール的なやつ。これがPySideのカスタムビューポートで作られてるらしい。 http://www.timcrowson.com/lightbank-901/
MODO 901 製品ページ公開
MODO 901 の機能デモのライブイベントと同時に製品ページが公開されました。901のリリース日本時間で27日の24時から開始。 https://modo901.thefoundry.co.uk/ 以下はライブデモのま […]
Houdiniのキャラクターアニメーションってどうなの?
Houdiniのキャラクターアニメーションは他のソフトと比べてどうなのか話し合ってるスレッド。興味深い。 http://forums.odforce.net/topic/22191-aaa-production-qual […]