カメラの角度でテクスチャ切り替えるリグ作ってみた。Live2D Euclid的な感じのことが標準機能でできます。 リグの組み方は単純です。 カメラと平面オブジェクトをDirection Constraintして、平面が常 […]
Diary
ZERO-DAY
メカがリズムに乗ってて楽しげな感じ。グラディウスⅡ最終面を思い出しますw
FluidRay for Modo
FluidRayはCPUでも早く出来るというコンセプトのレンダラー。 何が凄いってShadeに対応してる事だと思うw http://www.fluidray.com https://www.youtube.com/wat […]
modoのスクリプトシェルフ
スクリプトをD&Dでボタン追加出来て便利そう。 https://community.foundry.com/discuss/topic/115199
YEBIS for Maya リリース
http://www.siliconstudio.co.jp/news/pressreleases/2015/1509autodesk_yebis.html 『YEBIS for Maya』は『Maya』のビューおよびレ […]
Psyop による Fabric Engine のデモ
https://vimeo.com/138773731 https://vimeo.com/138610226
「バケモノの子」メイキング記事
シェーダー開発でコンターって事はmentalrayかな? https://www.dfx.co.jp/cgmaking/bakemono-no-ko/index.html
O2 - Make Them Giants
手描きアニメ。柔らかい質感がいいですね。
modoでキーフレームのミラー&オフセットするスクリプト
https://community.foundry.com/discuss/topic/114980 https://www.youtube.com/watch?v=tGPAY8DkzB0&feature=youtu.b […]
CHAMPIONS ATRESMEDIA 45sg
変身サッカー物。こういうのは好き。
優れたキャラクターアニメーションのための10のヒント
ドリームワークスのベテランが、よいキャラクターアニメーションを作成するための10のヒントを紹介。 10 killer tips for better character animation
BaseRig HumanSimple v3 0 b
Making of World of Tanks
戦車の質感や煙が素晴らしい。
Snowdrop game engine
UBISoftのゲームエンジン
モーショングラフィックツールキット「MASH」の技術をオートデスクに移管
Mayaの映像向け強化が続いてますね。 https://mash.mainframe.co.uk













