新しいプレスツール、新しいデフォーマツール、新しいスパーススモークソルバー、新しいVDBツールキット、新しいノードインターフェイスの追加。 https://effectivetds.com/resources/fx-to […]
Diary
Houdini 18.5 Sneak Peek
ゲームエンジンプラグイン、PDG、SOP、パイロ、FLIP流体、レンダリングなど、機能範囲全体にわたる拡張機能と新機能を備えたHoudini 18.5の新機能。
OPTPiX SpriteStudio 無料の「Starterライセンス」追加
2D アニメーション作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」の機能制限なしの無料ライセンスが追加されました。以前のライセンスは機能制限や「前年度売上が1,000 万円未満」といった制限を設けていましたが、これ […]
Showreel 2020
機械系の反射やライティングが綺麗です。
YETI Innovation
水や氷のレンダリングが綺麗。
フルCGショートフィルム「Windup」メイキング
Unityによる映画クオリティのフルCGショートフィルム「Windup」のメイキング記事が公開されています。やはりシャドウの品質など設定を高くすればプリレンダリング品質になるというわけではなく、ゲームエンジン向けの調整を […]
CBOXのマッスルで車体を揺らしてみた
modo用のキャラクターリグプラグイン「CharacterBox」のマッスル機能で車体を揺らししてみました。 CharacterBoxにはマッスル機能というメッシュを筋肉のように伸縮するためのデフォーマが搭 […]
Dead Dead Demon’s Dededede Destruction Fan Movie
以前作ったファンムービーはこちら。 これは作り方の解説もしてます。https://t.co/DvGndAnb8K#浅野いにお#デデデデ pic.twitter.com/CqyTcDi4f9 — 森江康太 Ko […]
Mulan | Breakdown Reel
Image Engineによる映画「ムーラン」のブレイクダウン。
ZBrushにクリースをインポートする方法
Maya、3ds Max、modoからZBrushにサブディビジョンサーフェイスの「クリース(折り目)」をインポートする方法について書いてみたいと思います。 一般的な3Dソフトのサブディビジョンサーフェイスには、クリース […]
modoのエッジウェイトをFBXに出力する方法
modoのエッジウェイトをFBXに出力する方法について書いてみたいと思います。 FBXファイルはメッシュやモーフ、スケルトン、アニメーションの他にも、頂点法線、選択セット、画像、コンストレイントなど3DCGに必要な様々な […]
Pantene - Nutrient Blends
屈折のレンダリングが綺麗。
Peer Lemmers Animation Reel 2020
https://vimeo.com/456670768
Xiaomi Mi 10
スマフォのCMでしょうか、分解系の映像好き。レンダリングが綺麗です。
ひみつ道具登場
Xiaomi Mi 10 Youth Edition ドラえもん限定版のCMのようです。レンダリングが綺麗。














