3ds Max 2019.3 がリリースされました。 https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/3ds-max-20193-updates/?fbclid=IwAR […]
Diary
First Christmas
ストーリーもいいですが、フェルト人形のような質感が綺麗でかわいい。
modoのAxis Sliceでスライスしたエッジを選択する方法
modoのプロシージャルモデリングで、編集したコンポーネントの選択方法を見かけたの書いておきます。 ■ サンプルファイル 「プロシージャルな等高線の作り方」でAxis Sliceでスライスしたエッジを選択する方法がないと […]
空撮映像が作れる「Google Earth Studio」
Google Earthの3D画像や衛星写真を、映像製作に活用できるツール「Google Earth Studio」が公開されたみたい。フォームに必要事項を記入して申請、承認されると使用できる。 https://eart […]
Houdini Crowd
Houdiniの群集シミュレーションのサンプル。 http://www.tokeru.com/cgwiki/index.php?title=HoudiniCrowd
Call Of Duty: Black Ops 4 Montage
Call Of Duty: Black Ops 4のゲームキャラクター紹介。モニターグラフィックスがカッコイイ。
Dancing on Ice 2019
リアルな質感と気持ちのよいアニメーションのかわいい作品。
Age of Sail
海外のノンフォト系のショートフィルム。輪郭線のないギザギザした輪郭が印象的。Steam 、Google Play 、 iTunes でVR 360°バージョンが見でるらしい。
VueとPlantFactoryがレンタル専用に
景観作成ソフトのVueと、樹木作成ソフトPlantFactoryがライセンスがレンタル専用に変更になったようです。https://info.e-onsoftware.com/blog/e-on-software-take […]
機械学習を使用してマット生成「Rotobot」
機械学習を使用してマットを作成するOpenFX プラグイン「Rotobot」の記事。品質はまだまだみたいだけど、こういう方向の機械学習の使い方は好き。 https://www.fxguide.com/quicktakes […]
NVIDIA PhysX オープンソース化
物理シミュレーションエンジンのNVIDIA PhysXがBSD-3ライセンスでオープンソース化されたようです。以前からフリーでソースコードにアクセスできたと思うけど、オープンソースとは言ってなかったみたいですね。流体エン […]
ZWrap for ZBrush
ZWrap for ZBrushがリリースされたようです。ZWrapは既存のトポロジを自動的にモデルにフィットさせるプラグインで、3Dスキャンされた人物のトポロジに変換を高速化するツールです。価格は$ 99 /年。 ht […]
modoのリプリケータのランダムタイム変動
modoのリプリケータにある「ランダムタイム変動」について書いてみたいと思います。 リプリケータはアイテムを手軽に複製する機能ですが、アイテムにアニメーションが設定されている場合はアニメーションした状態で複製します。単純 […]
modoをカスタマイズした設定の保存方法
modoのバージョン間で、カスタマイズした設定を引き継ぐ方法について書いてみたいと思います。 modo901以前は一年に1度メジャーアップデートが行われていましたが、modo10以降は10.0、10.1、10.2のように […]
選択中の複数アイテムに対してチャンネルリンクするスクリプト
選択中の複数アイテムに対して、チャンネルをリンクするスクリプトが公開されてました。スクリプトとかまったく書けないですが、この行数なら改造して何かに使えそうかも。。。 https://community.foundry.c […]