https://www.dfx.co.jp/cgmaking/deathnote/index.html やっぱりゲームエンジン特有の問題が発生するんですね。 今のところ映像用途でアンリアルの採用率が高いのは、映像用途は無 […]
Game
Autodesk Stingray
プレビズ用途というからどんな物かと思ったけど、以前買収したゲームエンジンのBitsquidなのかな? https://www.autodesk.com/products/stingray/overview
Angry Birds 2 - Bigger. Badder. Birdier.
アングリーバードのCM? リアルな豚がFPSゲームのように攻撃されてるのがコミカルです。
STAR WARS: The Old Republic
ブラースタジオは相変わらず凄い。
Grand Designer
手続き型の惑星作成ソフト。ニッチですね。 http://www.ignishot.com/grand-designer.html
EPICのUnrealEngineオープンワールド:舞台裏
アンリアルエンジンで作られたショートフィルム。 EPIC’s Unreal Engine Open World: behind the scenes
Developer Diaries: Episode 1 | Star Wars Battlefront
グラフィックが凄い!
Open Game Engine Exchange (OpenGEX)
テキストベースの汎用的なゲームフォーマット。 OpenGEXはモデリングツールおよびゲームエンジンなどのアプリケーションとの間の複雑なシーンデータの転送を容易にするために設計されたテキストベースのファイル形式である。Co […]
Live2D Euclid 発表
セルルック3Dのメリットは、モデルを作れば手で描かずにいろんなアングルでレンダリング出来るというのがあったけど、結局は全描きにかえったな感じですね。 進化する2D CG技術。イラスト原画の全方位リアルタイム表現が可能に。 […]
Gigantic
海外のノンフォト系インディーズゲーム。エフェクトがいい感じ。 https://www.gogigantic.com/en/
CEDEC2014
4Gamerまとめ http://www.4gamer.net/words/006/W00613/ Game Watchまとめ http://game.watch.impress.co.jp/backno/event/i […]
Sparse Procedural Volume Rendering
プロシージャル生成のボリュームなのか。リアルタイム凄い!
インタラクティブ3Dコンテンツやアニメーション作成ツール 「Tooll2」
Tooll2は、インタラクティブな3Dコンテンツとアニメーションを作成するための無料のオープンソースソリューションです。これは、アニメーション、合成、およびコーディングを軽量で直感的なUIに統合します。 デザインは、実行 […]
カプコンの次世代ゲームエンジン 「Panta Rhei」講座
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20130731_608483.html
Tom Clancy’s The Division
コレ系の映像は多いですが、ミニチュアっぽいモデルや細かデザイン要素がカッコイイです。