http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090515_168708.html
Game
「バイオハザード5」グラフィックス講座
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090529_170470.html http://game.watch.impress.co.jp/docs/ser […]
「メモリーズオフ」などの素材を使ってノベルゲームを作成できる「のべすと(β)」
Flashで作られたノベルエンジンと簡単な作成ツール。 読み込みが途中に入ることを除けば、なかなか良くできてる気がします。WEBのデザインがうるさいのがちょっと気になる。 吉里吉里など実績のある無料ソフトがある中で、こん […]
Ghostbusters: The Video Game
懐かしいですね~原作の作家Harold Ramis氏とDan Aykroyd氏が脚本を手がけ映画『ゴーストバスターズ2』の2年後が描かれる本作。 また各キャラクターの声はBill Murray氏やErnie Hudson […]
映画のワンシーンを3Dゲームエンジンで再現
フィフス・エレメントの画像…看板に車が反射してるw ゲームエンジン系は天候変化や樹木成長なんかもリアルタイムで見れるので面白い。 https://www.gamespark.jp/article/2009/05/07/1 […]
Windows Marketplace for Mobile
「App Store」の競合となるアプリケーションストア「Windows Marketplace」の開発者向けサイトが公開されたようです。 http://developer.windowsmobile.com/
Beyond Good and Evil 2
確かにMirror's Edgeのような移動とアクション、三人称視点ということでASSASSIN'S CREEDにも似た印象を受けます。 ムービーのスピード感がスゴイ! 絵が綺麗すぎるので、コンセプト映像でしょうか。
「CRY ENGINE」がPS3とXbox 360に対応
エンジンの機能説明は、これまで見たものと同じ内容です。 http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090501_167933.html
吉里吉里を内蔵したメタバース「Synthe(シンセ)」のサービスを発表
UGC、CGMといった今時のコンテンツの流れを取り入れ、吉里吉里、FBX、粘土ロイドとのタイアップといった作る側には文句なく良い仕様のように思えます。 問題は単純にユーザーにとって魅力的なコンテンツ、コミュニティーになり […]
「KILLZONE 2」グラフィックス講座
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090417_125909.html http://game.watch.impress.co.jp/docs/ser […]
Tech48
フェイストラッキングでモニターの中の世界が覗けるゲーム。これは凄いw ぜひPS3のアイトイにでも移植して欲しいですね(´Д`υ)<持ってねーけど http://www.teatime.ne.jp/infor/tech48 […]
独創的なグラフィックのゲーム
IGFで大賞受賞した作品「Blueberry Garden」 PixelJunk Eden Fez ビッグリトルプラネットもそうですが、ここ最近は独創的なアートスタイルのゲームが増えてますね。 […]
Valve語る「Left 4 Dead」協力プレイ、リプレイ性、AIディレクターの秘密
デモすら未プレイですが、映像演出的なものをゲームプレイに落とし込んでる感じ? ゾンビの出現が絶妙だという話は聞きます。 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090327 […]
NVIDIA,PhysXの可能性を広げる「APEX」のデモ
破壊エフェクトやクロス、自然の風景がAPEXを構成するモジュール群。http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20090326054/ APEX Destruction […]
「バイオハザード5」のCG制作の手法を披露
文量が少ないので、もっと細かな話を読んでみたい。http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090328_80124.html









