tyFlowのオープンベータ版が公開されています。プラグインはドキュメンテーションWebサイトからダウンロードすることができます。ベータ版は誰でも使用することができ、商業利用も可能らしい。価格は発表されていません。htt […]
スゲー
UE4.23で搭載予定の破壊システム「Chaos」
Unreal Engine 4.23で搭載予定の高性能物理破壊システム「Chaos」のリアルタイム技術デモ映像が公開されています。ブルブル震えてるところもありますが、レンダリング品質も相まって凄そうに見えます。 http […]
スケッチをフォトリアルに変える
ディープラーニングを使用してラフスケッチから、フォトリアルな絵を作る技術デモのようです。もう少し進化したら絵コンテ書いたりするのに使えそうかも。 https://blogs.nvidia.com/blog/2019/03 […]
animation reel
ゲームのアニメーションリールのようです。カッコイイ。
Project Sol Part 3
NVIDIA RTXを搭載したリアルタイムレイトレーシングシネマティックシーンのデモ映像。Unreal Engine 4.22とGeForce RTX 2080 Ti GPU 1枚で実行することができるそうです。反射がレ […]
Weta Digitalのフェイスパイプライン:アリータ バトルエンジェル
映画アリータのフェイシャルに関する記事が公開されています。一般向けなメイキング動画が公開されていましたが、より詳細な内容の記事です。 アリータは予告見たとき、実写を加工してるのかと思いましたがフルCGなんですね。国内の映 […]
モータルエンジンのブレークダウン
知らない映画でしたが面白そう。CGが凄い。
SPIDER-MAN: INTO THE SPIDER-VERSE “MAIN ON END TITLE SEQUENCE”
映画スパイダーマンのED。カッコイイ。
物理ベースのキャラクターアニメーションソフト「Cascadeur」
物理ベースのキャラクターアニメーションソフト「Cascadeur」のクローズドベータ版が発表されました。 https://cascadeur.com/en CascadeurはEndorphinのような物理ベースのシステ […]
Aaron Chan’s Blizzard Animation Reel 2018
動きも良いしレンダリングも凄い。
Unblending Web App
画像から「色分解」してレイヤー分けするサービスが公開されています。イラスト入れて試したけど、面白いです。 https://unblending.ongaaccel.jp/ Unblending Web App Unble […]
Bilby
DreamWorksの短編映画です。ストーリー、アニメーションや質感がすばらしい。アスペクト比 2.35:1で制作された最初のフィルムらしい。 https://www.youtube.com/watch?v=W4gYNf […]
The Visual Effects of Ready Player One
ILMによるReady Player Oneのブレークダウン。
Shot Sculpt
Shot Sculptと言うスカルプトソフトのデモ版が公開されました。単純にメッシュをスカルプトしたり、ChronoSculptのような時間軸に沿ってスカルプトできるソフトです。選択した頂点にクロスやジグルのような物理計 […]
ディズニーが「モアナと伝説の海」の島のデータを公開
ディズニーは2016年の映画「モアナと伝説の海」から、、海、珊瑚、樹木、その他の植生を含むモトヌイ島の完全なデータセットを公開しました。 https://www.disneyanimation.com/technolog […]















