Modeling

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CDT Triangulation for Modo

Scene Converterに続き、CDT Triangulation for Modo プラグインがリリースされました。制約デローネ三角形分割を生成するためのオープンソースライブラリを使用したプラグインのようです。M […]

Tips

modoで格子状のトポロジーを斜めにする方法

modoで格子状のトポロジーを、金網のように斜めにする方法について書いてみます。 まれにこのようなトポロジーが欲しいことがあり毎回適当に作ってたのですが、 Xでポストしたら便利な方法を教えていただきました。あわせて紹介し […]

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ZBrush for iPad リリース

ZBrush for iPad がリリースされました。別売りなのかと思いましたが、デスクトップ版にはiPad版がバンドルされてるようですね。シンプルなUIで使いやすそう。 ZBrush for iPad単体の価格は年間¥ […]

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Tri Fill Pro for 3ds Max

メッシュの穴を埋める3ds Max用モディファイア「Tri Fill Pro」がリリースされました。価格はノードロック:$48、フローティング: $72 です。 https://mariussilaghi.com/pro […]

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Metasequoia 4 Standard版無償化

国産の3Dモデラー「Metasequoia 4」のStandard版相当の機能が無償化されました。またEX版が値下げされました。無料のソフトが台頭してきた事による方針転換のようですね。 Metasequoia 4 Sta […]

参考資料

Procedural Anatomy for Houdini

  Houdini用のプロシージャルアナトミーを生成するツールだそうです。Houdini で KineFX 互換の筋肉と皮膚のシミュレーション リグを作成できます。l現在オープンベータ中で8月6日まで無料で使用 […]

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Primo for MODO

  modoのプリミティブを拡張するキット「Primo」がリリースされました。価格は$20です。 本当は標準機能が強化されるといいのですけどね、そんなにプリミティブ使うのかという問題はありますけど。 https […]

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UVReactor for 3ds Max

3ds Max用のUVプラグイン「UVReactor」がリリースされました。5年間開発していたプラグインで、現在も開発中のようです。ディスカウント価格? 150,00 €、200,00€で販売中のようです。 https: […]

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PureRef 2.0

リファレンス用に画像を並べて表示するソフト「PureRef 2.0」がリリースされました。 このバージョンからライセンス契約が変更され、仕事で使用する場合はライセンスを購入する必要があります。 https://www.p […]

参考資料

Wrapit for 3dsMax 無料化

3dsMax用のリトポスクリプト集「Wrapit」が無料化されてえいるようです。 http://www.matt-clark.co.uk/wrapitweb/   Wrapitとは? Wrapitは、メッシュを […]

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無料のUVパッキングアプリ「Packer-IO」

プラグインデベロッパーの3d-ioが、無料のスタンドアロンUVパッキング アプリ「Packer-IO」をリリースしました。パッキング性能は2020年にリリースしたUV-Packer 3と同じようです。 https://w […]