AIを使用したフレーム補間アプリがPatreonで公開中です。ちょっと面白そう。 https://www.patreon.com/DAINAPP https://github.com/baowenbo/DAIN 高度なA […]
Software
無料のUSDZファイルコンバーター「 Reality Converter」
Appleが無料のUSDZファイルビューアおよびコンバータであるReality Converterのベータ版をリリースしました。Mac専用のようです。 https://developer.apple.com/news/? […]
Modo 13.2でGPUレンダリングによるクリエイティブのキックスタート
ニューバランスに所属のアーティストであり、modoの機能を紹介した60秒シリーズを公開しているWilliam Vaughanさんのインタビュー記事が公開されています。 https://www.creativebloq.c […]
MaxonとRed Giantが合併
Nemetschek GroupがRed Giantを買収したことにより、Cinema 4Dの開発元であるMaxonと、 AfterEffects用のプラグインを開発販売するRed Giantの合併が発表されました。今後 […]
Maya 2020 リリース
Maya 2020がリリースされました。リギングやアニメーション、ArnoldやBifrostなど多くの機能が強化されてる感じがますね。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/202 […]
3Dアニメーションソフトウェア「Rumba」
3Dアニメーションソフトウェア「Rumba」。開発はGuerilla RenderのMercenaries Engineering。現在クローズドベータ中のようです。 https://rumba-animation.co […]
OctaneRender 2020.1 XB1
Octane 2020.1がテストリリースされたようです。また、OctaneRenderは現在ブラックフライデーセール中のようです。元の価格いくらだっけ。 永久ライセンス 12か月のメンテナンスプラン 699 € 24か […]
Sculptron 1.0 アルファプレビューリリース
OctaneRenderを開発しているotoyが新しいGPUベースのスカルプトアニメーションアプリケーションソフト「Sculptron」をリリースしました。コンセプトとしてはChronoSculptと似た感じですね。 h […]
3ds Max 2020.3リリース
Autodesk 3ds Max 2020.3がリリースされたようです。Arnoldの更新、面取り強化、バグ修正という感じでしょうか。 https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-ma […]
Storm 0.3 リリース
スタンドアロンシミュレーションツール「Storm」アップデートがリリースされました。0.3ではVDBパーティクルメッシャー、Alembicメッシュのエクスポート、Alembicパーティクルスティッチャーが追加されてるよう […]
オープンソースのパターン設計ソフトウェア「Seamly2D」
オープンソースのパターン設計ソフトウェア「Seamly2D」。Marvelous Designerと合わせてつかえるらしい。 https://seamly.net/ https://www.youtube.com/Val […]
Epic GamesがQuixelを買収
Epic Gamesはフォトグラメトリーによる3Dスキャンデータライブラリを公開しているQuixelを買収したようです。 1万点を超えるMegascansアセットはUnreal Engineユーザーが無料で利用できるよう […]
Modo 13.2 リリース
Modo 13.2 がリリースされました。今回は機能追加が少ない気がしますね。個人的に気になる機能はCurve Falloff、Twist Extractor、Edge Chamferです。GPUパストレーサーは今後のス […]
ZBrush 2020
ZBrush 2020が11月13日にリリースされるそうです。既存ユーザーは無償アップグレード。 https://pixologic.jp/zbrush/zbrush-2020/ モーフUV UV展開をした […]
After Effects 17.0リリース
After Effects 2019年11月(バージョン17.0)がリリースされました。パフォーマンスの改善、EXRの高速化、Cryptomatteのネイティブサポートがよさそうです。 https://helpx.ado […]















