Software

参考資料

多様な3Dリギングを自動化する「UniRig」発表

VAST/TripoがAIを使用して3Dリギングを自動化する「UniRig」を発表し、オープンソースとして公開しました。 メッシュに自動的にボーンを作成する研究は昔からありましたが、どの程度実用的になっているのか気になり […]

CG News

MagicaCSG 0.4.5

SDFモデラー「MagicaCSG 0.4.5」が公開されています。有料のベータ版は4月5日に0.6.4が公開されました。最初にリリースされたのはだいぶ前ですが、最近安定していて使いやすいという話を見かけるのでメモです。 […]

CG News

DaVinci Resolve 20.0 ベータ版リリース

DaVinci Resolve 20.0 ベータ版がリリースされました。色々面白そうな機能が追加されていますが、NUKEのようなディープイメージコンポジットに対応したのが話題になっています。OpenEXRとPSDのマルチ […]

CG News

Cascadeur 2025.1 リリース

「Cascadeur 2025.1」がリリースされました。移動に焦点を当てたデータセットを作った、AIベースのインビトウィーン機能が面白そうです。ラグドールも進化してるみたいで、Endorphinのようにもっと痛い感じの […]

CG News

After Effects 25.2 リリース

After Effects 25.2 がリリースされました。プレビューの高速化と、FBX ファイルの読み込みがよさそうです。 https://helpx.adobe.com/jp/after-effects/using/ […]

CG News

Nuke Stage 発表

Foundryがバーチャルプロダクションツール「Nuke Stage」を発表しました。現在招待者限定の早期アクセスとして提供されています。Nukeと名前が付いてますが新規に開発された別アプリケーションとの事で、Nukeに […]

CG News

Maya 2026 リリース

Maya 2026がリリースされました。Media & Entertainment Collection ユーザー向けにGolaemが追加されたのが大きな機能追加でしょうか。 https://help.autod […]

CG News

3ds Max 2026 リリース

3ds Max 2026がリリースされました。アニメーションのパフォーマンス向上と、頂点連結がスプラインに対応したのがよさそうです。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2026/ […]

CG News

Unwrella-IO リリース

3d-io がUV アンラッピング & パッキングアプリ「Unwrella-IO」をリリースしました。 3ds Max & Maya用のプラグイン「Unwrella」をスタンドアロン化した物のようです。 […]

参考資料

Substance 3Dサブスクリプション価格を値上げ

Substance 3Dのサブスクリプション価格が、2025年3月25日から値上されると発表されました。値上げの理由は「継続的なイノベーションをサポートするために価格を更新」とのことです。また日本では為替レートの変更も同 […]