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CG News

Cinema 4D 2024.4 リリース

  Cinema 4D 2024.4がリリースされました。新しいパーティクルシステムが追加されたようです。近年はクロスシミュレーションなど、ダイナミクス系機能の刷新に力を入れてるようでエフェクト好きにはいいアッ […]

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実写のAI変換サービス「アニムビ」

実写のAI変換を使用したアニメ制作サービス「アニムビ」のサイトが公開されています。生成AIで作成した楽曲制作にも対応しているようです。 名古屋の株式会社K&Kデザインと 株式会社タジクが立ち上げたサービスのようで […]

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After Effects 24.3 リリース

After Effects 24.3がリリースされました。TextDocument DOMを聞いたこと無いので何だと思ったら、スクリプトのサンプルっぽい? https://helpx.adobe.com/jp/after […]

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3ds Max 2025 リリース

3ds Max 2025 がリリースされました。大きな機能追加はなく、細かな調整バージョンのようですね。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2025/JPN/?guid=GUID […]

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Maya 2025 リリース

Maya 2025 がリリースされました。3ds Max 2021 に導入されたスマート押し出しが、Maya に移植されたようです。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2025/ […]

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CanvaがAffinityを買収

CanvaがAffinityの買収が発表されました。Affinityは安価に買い切りライセンスで、Adobe PhotoShop、Illustrator、PageMakerの代替ソフトをリリースしていました。 Affin […]

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USD Fileformat plugins

AdobeがUSDファイルを .fbx .gtlf .glb .obj .ply .stl に変換できるプラグインを公開しました。AfterEffects の.gtlf の読み込みが怪しいので、ちゃんと使えるファイルにな […]

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MoonRay 1.5 リリース

DreamWorks Animation が、社内レンダラーのオープンソース バージョンの「MoonRay」 1.5をリリースしました。CY2023 のサポートによりNuke 15で使用できるようになっているようです。 […]

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Modo 17.0 リリース

Modo 17.0 がリリースされました。17の目玉は「メッシュビューオブジェクト」の導入によるパフォーマンス改善と、「OctaneRender」の統合です。OctaneRenderはベータ版には含まれなかったのでサプラ […]