CG News

LightWaveの新しいセルシェーディング機能

シェードをOpenGLでリアルタイム確認できるみたい。
シーン内のエッジの太さを制御するグローバルのエッジ設定、ノードの複数編集機能追加。
グラディエントUIも変わってる風ですね。リリースが楽しみです。
https://blog.lightwave3d.com/2017/02/cel-shading-features/

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